日前,国外一家统计机构数据显示,iPhone依旧占全球高端智能手机市场 47%的份额,稳居高端市场世界一为。
而在 2018 年,App Store 也经历了诸多调整、变革,在这样的动荡和变化之中,App Store上的游戏App又走过了怎样波折坎坷而又充满惊喜的一年?让我们随着这条时间轴一同回顾2018年那些与游戏相关的App Store大事件。
●1月14日,App Store总榜排名出现“大混乱”,多款游戏榜单上的“常客”从中消失,取而代之的是一些较为少见的游戏。
●4月4日,苹果发布新规,开发者必须将其账号绑定手机号码,才可以更新开发者许可协议,且只针对中国区开发者账号。
●6月8日,2018年Apple Design Award苹果设计大奖揭晓,《Florence》、《Inside》、《阿尔托的奥德赛》、《Oddmar》、《Frost》5款手游获奖。
●7月18日:22W+关键词的搜索结果出现巨幅波动,游戏类产品受到明显影响。
●8月9日:App Store半日下架App超2万款,其中游戏类下架数量多,而下架游戏中娱乐场游戏占比高。
●11月27日,中国区多款App因进行热更新下架,其中包括67款游戏。
●12月3日,苹果发布2018年度App Store全球精选榜单,《绝地求生:刺激战场》进入年度游戏趋势榜。
“下架”远超“上架”,游戏类受关注
“下架”与“上架”,一直是开发者关心的两个话题,在过去的一年中,中国区App Store共上架424296款应用,下架869657款应用。
而相比上半年,下半年的下架数高达56W+!可以看出,苹果在下半年明显加强了对 App Store 的监管,“下架”也成为了下半年开发者避不开的话题。
其中,单月上架数多的发生在 7 月,单月上架 45456 款 App;单月下架数多的是 12 月,达到了惊人的 114627 款!这都要“归功于”12 月 23 日的“圣诞下架事件”,单日下架数高达 4W+。
在 2018 年上架的 App 中,游戏类 App上架数量多,全年共上架68115 款,其次是商务类 App 以及工具类 App。
而在 2018 年下架的 App 分类中,“游戏”依旧以190742款下架App高居一位,值得一提的,上架App分类Top5与下架分类Top5 基本一致。(仅排名顺序略有不同)
“游戏、教育、商务、生活、工具”这五类也是 App Store 中 App 数量多的五个分类。“上的多,下的多”成为 App Store 中一个非常明显的特征。
既然说到下架,那么自然少不了各式各样的审核条款,大大小小的审核条款也是令开发者非常头疼的存在。
在 2018 年 App 被拒条款统计中,2.1(App 完成度)以 5397 例位居一位;2.3(元数据)排行第二;5.1.1(数据收集和存储)、3.2.1(可接受业务模式)、4.3(重复 App)分列 3-5 位。
不知道大家的 App 有没有因为这些条款而被打回呢?新的一年,也希望开发者都能顺利过包!
2018 年 App Store 十大关键词
下架、更新、算法、波动、关键词、被拒、新规、隐私、iOS12、榜单,这是 2018 年 App Store 十大关键词。
七麦数据经过收集整理,按照时间轴,为大家带来 2018 年 App Store“大事件”回顾。
结语
回顾 2018 年的 App Store,苹果的监管力度正在不断加大。榜单、关键词的频繁波动,也证明苹果在不断优化算法,让优质的产品有更多曝光的机会。
同时,苹果也宣布,2019 年的元旦,App Store 单日全球营收突破史上单日营收纪录,达到了 3.22 亿美元!这也算是为 2018 年画上了一个完美的句号,实现了 2019 年开门红。
对于开发者、推广运营人来说,2019 年,还有ASM 入华、iOS 13、新款 iPhone等值得期待的事情;而对游戏从业者来说,及时观察App Store的政策走向仅是其必做功课之一。
2019,刚刚开始,愿每一位赶路人走得坦荡,安稳。
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