据悉,“腾讯即玩”借助云服务能力,在云端完成最耗费硬件资源的功能,从而让玩家摆脱硬件和平台的束缚,省去漫长的下载和等待时间,在不同联网的终端上即可获得高品质的游戏体验,做到真正的“即开即玩”。
云游戏的概念在上世纪70年代就已被提出,但硬件和网络的限制让这一设想始终无法实现。随着5G技术的逐渐成熟,云计算技术也迎来飞跃式发展,更高的传输带宽和更强的并发能力带来了更低的网络时延与抖动,为云游戏的迅速发展带来契机。
据介绍,“腾讯即玩”云游戏平台通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。
“腾讯即玩”云游戏未来将适用于PC和智能手机,下个月的GDC上将公布更多细节。元宇宙数字产业服务平台
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