根据The Esports Observer的报道,日本电竞赛事主办方及传媒公司PlayBrain完成了190万美元的种子轮,由位于德国柏林的电竞投资集团Bitkraft Esports Ventures领投。根据该公司的声明,这也是西方资本第一次投资日本电竞产业。
PlayBrain将会把资金继续用于运营英雄联盟日本联赛(简称LJL),这也是日本最高规格的LOL赛事。跟拳头一起,PlayBrain主导LJL赛事方向、运营及商业化运作。
PlayBrain创始人Mike Sheetal告诉The Esports Observer,在日本,像LOL这样的PC游戏依然是一个有待发展的行业。
“日本很少有人的电脑配置能够达到竞技游戏的要求,” Mike表示,“不少品牌尝试把这个市场做起来,但是跟西方比,就是跟中国或韩国比,日本都是小巫见大巫。因此,日本这个用户群体基数是非常低的。不过,我们还是找到了观看LOL赛事内容的这批用户。”
Mike表示,目前日本的电竞市场主要是围绕主机和移动端游戏。我们看到,在国际级的格斗游戏赛事中,日本选手能够持续获得成功,赢得EVO大赛的次数比其他国家都多
(百度百科显示: “EVO”大赛全称“Evolution Championship Series”,是北美最高规格格斗游戏比赛,大赛正式更名后至今已经连续举办12年,是目前全世界最大规模的格斗游戏赛事。常见的比赛项目包括:《街头霸王5》,《铁拳7》,《罪恶装备:启示者》《苍翼默示录:神观之梦》。《拳皇14》,《漫画英雄VS Capcom3》等。)
除了格斗游戏和像《皇室战争》的手游,在大多数优质规格的电竞赛事中,日本都被认为是次级市场。虽然Mike表示,LOL已经成为日本“最大的电竞赛事”。
“从观看数和受欢迎程度看,我们现在是日本最大的联赛。如果你看LOL赛季的总观看数,我们可能是领先于日本其他的电竞赛事。”
PlayBrain在2016年于日本东京创立,跟动视暴雪、万代南梦宫、Supercell等公司建立合作,在日本组织大规模的电竞赛事和活动。
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