《战地5》的大逃杀模式“火线风暴”在三月份不紧不慢的推出,作为“紧跟市场潮流”的举动,而大逃杀市场的几位领导者统治力又远超《战地5》,“火线风暴”起初并不被看好。然而事实证明,对EA管理层而言,这个大逃杀模式在吸引玩家回流方面取得了重大的成功。
EA的CFO Blake Jorgensen表示,在“火线风暴”上线后,有超过100万的玩家重返《战地5》。和《堡垒之夜》、《绝地求生》、《Apex英雄》一样,“火线风暴”要求玩家们在整个系列最大的地图上厮杀直至决出最后一个胜利者,而《战地5》中的特色载具和枪支则是游戏主打的区分度之一。
EA的CEO Andrew Wilson也说,“火线风暴”在上线第一周就促成了“规模最大的《战地》游戏直播热潮”。大逃杀模式的发布帮助《战地5》的活跃玩家数量比发布前一周上升了近60%。《战地5》在2018年10月发布,在发售初期两个月的时间内卖出去700多万份,远低于EA的预期。Andrew在电话会议中还提到,假如《战地5》在发售初就能够上线大逃杀模式的话,表现肯定会更好。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)