距离《和平精英》正式上线已经过去了24天。
这款出乎不少人意料的游戏在登场之初就承载了不小期望,作为腾讯这两年来投入精力最多的新旗舰,国内的玩家们自然关心自己能否获得“战术竞技”这一玩法的体验,而从目前的反馈来看,《和平精英》做得还不错。
在TapTap上关注数超过1400万,评论超过13万条,《和平精英》兑换热度的效果是立竿见影的。在前三天的出色表现后,游戏接着还加入了当下国际流行的Battle Pass付费模式。有在加入Battle Pass后即横扫各国畅销榜单的《PUBG MOBILE》为例,这也为《和平精英》在榜单上的后续表现打上了包票。
上线至今,《和平精英》在iOS畅销榜上还没出过TOP 3
市场已经作出欢迎姿态,玩家社群对游戏的讨论热度也依旧不减。虽然有一些玩家认为适应游戏的新特性需要付出额外成本,但无论在论坛、贴吧还是微博等地,可以看到绝大部分玩家对于《和平精英》的态度都是理解和接纳的,在市场规则下,《和平精英》正是这样一款维持着各方“和平”的产品。
但“高标准”是属于玩家永远的标签,也是推动厂商完善游戏的重要推动力。在理解和支持之余,玩家的声音主要集中在游戏体验本身,希望游戏能做围绕着这一点做出更多的优化和修改。而针对这些建议,光子工作室在5月29日为游戏推出了首个大版本更新,这也释放出了第一个积极信号。
更新显成效,玩家呼“感觉回来了”
此次版本更新推出过后,在玩家社区中听到的声音是“游戏越改越有经典的感觉了。”而在TapTap的《和平精英》每日评分趋势表中也可以看出,游戏的好评率正在逐渐上升。
此次更新将几个经典细节带了回来:
针对玩家提出建议的登机语音、击败的字幕和挥手动作等,《和平精英》此番更新将更“原汁原味”的《和平精英》交到玩家手中。如更换了登机之前“加油,特种兵”的语音,去掉了淘汰字幕和挥手动作:击败玩家之后,玩家会变成盒子以及产生一道绿烟。从游戏效果来说,这也更符合射击游戏的连续感,不会让玩家在竞技过程中感到“出戏”。
空投老飞机、结算颁奖台自动跳过、经典“御姐音”的部分语音、调整了出生点位置,加入海岛地图东北方的出生岛、投掷苹果的玩法……这些大大小小的细节正是构成游戏整体感觉的关键之处,也是玩家记忆中重要的一部分。
除了这些改动之外,《和平精英》还新增了玩法模式和枪械载具,使得游戏变得更有战术竞技类游戏的味道:
新推战术匹配标签功能,在游戏开始前玩家可以在随机应变、城区刚枪、野点发育以及找车转移等四个战术打法中进行选择,这使得玩家更容易匹配到相性相同的玩家,不会出现各自为战的局面。
在雪地图新增了专属的MP5K冲锋枪,对UMP9、Vector、M16A4等经典枪械进行了优化;载具方面,雪地地图会新增2种载具,分别为雪地越野车和轻型雪地摩托,将取代原本的吉普车和普通摩托车。
吴京代言,引入赛事体系,发力品牌效应
从产品和用户层面,《和平精英》已经有了夯实的基础,但对光子而言,并不想止步于此。
5月22日,《和平精英》发布公告,“剧透”了《和平精英》电竞计划未来两个月的三个内容:
(1)俱乐部认证开启——《和平精英》电竞团队将于6月初全面开启俱乐部认证。据游戏陀螺了解,此次俱乐部认证已经得到了RNG、17、4AM等电竞豪门的响应。
(2)招募解说——本次解说招募计划主要分为两部分:面向电竞热爱者的线上招募以及面向四所传媒、戏剧校园的招募。赛事解说是电竞计划中重要的一环,他将承担如何将赛事内容以更明了的方式传达给赛事观众的作用,让对赛事内容有了解的观众看到其中门道,让游戏外的用户,明白其中的热闹。
(3)电竞赛事的开启——《和平精英》将于TGA腾讯电竞运动会上举办官方赛事,并于7月上旬在西安正式开启。
简单而言,《和平精英》的三个计划包含了俱乐部、解说、赛事、高校等内容。而据知情人向游戏陀螺透露的消息来看,《和平精英》的电竞计划远不止于此,它的整个电竞体系,将主播、直播平台、高校、赛事制作、俱乐部、内容作者、赞助商、媒体等,一起纳入到《和平精英》赛事生态建设之中。
搭建电竞赛事属于系统性工程,需要联合不同的合作伙伴,正因为有多方力量,能把“和平精英”作为IP进行更多内容层面的拓宽,以此辐射游戏外的“观众”群体。同时,作为逐渐走向主流的电竞,更有机会赋予游戏正向的社会能量。
其次,电竞需要游戏IP生态的玩家支持,如何给游戏做高关注度,加入更多的外延优势,需要破圈层的玩法。所以,《和平精英》启用了吴京作为品牌代言人。
5月29日,《和平精英》的官网显示,硬汉吴京作为《和平精英》的形象代言人,而且将化身游戏中的“战地指挥官”。
《和平精英》给玩家追求“勇敢”、“机敏”、“团队”等游戏体验这点,和吴京出演过的荧屏形象一致,光子邀请吴京加入,使游戏拟真竞技这一形象更深入人心。
同时,从《战狼》系列到《流浪地球》,吴京在过去的多部影视作品中展示的最新人物形象,均被赋予了强烈和平主义标签,也契合《和平精英》的反恐维和主题的调性。
“气质是合适的,感觉玩出了家国情怀。”“指挥官大人往那里一站就是安全感本身啊。”“要是有阿京音源,我能玩一辈子!”……。代言人公布后,产品话题走高,一个是与明星本身的高人气有关,二则得益于人设本身与游戏品牌相吻合。不仅如此,光子选择吴京,还看重了他深入人心的正面形象,能更好的帮助《和平精英》构建正能量的文创产品印记,让更多的非游戏玩家能有共鸣。可见,选择吴京价值,在于影响更多元的圈层用户。
近年来,作为大厂的腾讯积极且持续的发挥正向作用,助力游戏逐渐突破形象的桎梏,与此同时,《和平精英》数次登上App Store畅销榜TOP1,可见合规的游戏的并不会阻碍游戏公司的商业化进程。
赛事计划与游戏代言人在同一时间公布,一次性注入流量、品牌以及生态系统,让“和平精英”这个IP辐射不止于游戏玩家的泛娱乐用户,甚至向社会主流人群拓展,在过去的游戏造势案例中并不多见。
此举势必给产品带来更高维度的影响,搭建起IP在国人心中的全新形象,也让腾讯的“连接一切”有了更多机会点。
上线不足一个月就开始发力的《和平精英》,已经有了爆发的潜力。
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