任天堂的第5款手游《马里奥医生世界》已经上线了一个月时间,根据Sensor Tower的数据,这款由任天堂和LINE联合开发的手游首月在App Store和Google Play的获得的收入为140万美元,下载量超过750万次。
《马里奥医生世界》在上线首周时收入为50万美元,下载量为500万次,可以看出首月的增长速度没有太大波动,比较平稳。
日本地区是对游戏首月收入贡献比重最大的市场,以77万美元占到首月总收入的55%,其次是以46.2万美元占到33%的美国市场,不过在下载量方面美国市场要超出日本120万次,可见日本玩家在《马里奥医生世界》的付费率上要更高。
而在任天堂5款手游当中,《马里奥医生世界》的首月收入是最少的。排在第四的《动物之森:口袋营地》的首月收入比《马里奥医生世界》多出1220万美元,而排在第一的《火焰纹章:英雄》比《马里奥医生世界》要高出6620万美元。
在下载量上,《马里奥医生世界》则排在第四,超过《失落的龙约》,不过要注意的是,《失落的龙约》在刚上线时仅登陆了5个地区市场。
任天堂手游收入情况(7月数据)
回顾任天堂手游发布历程,作为试水之作的《超级马里奥酷跑》采用了付费制,缺乏长线运营的能力意味着游戏在刚上线的热度过后收入也出现了停滞。
第二款《火焰纹章:英雄》有着知名IP加持,并且作为策略RPG有更广阔的营收空间,目前游戏以逼近6亿美元的收入高居任天堂旗下手游收入的首位。
《动物之森:动物营地》则在北美和日本市场有着坚实的群众基础,游戏在下载量上表现出色,但鉴于其简单休闲的特性,游戏并没有设置太多的付费点,更多满足了轻度玩家的需求。
第四款《失落的龙约》相比之下则要低调得多,其在IP知名度上不如同列产品,目前也只登陆了11个地区市场,下载量也不高。但这款动作RPG却有着非常出色的ARPD值,每次下载的收益为33美元,仅次于《火焰纹章:英雄》的38美元,总收入也已经突破1亿美元,可以说是“闷声发大财”。
可以看到,无论是收费模式还是游戏类型,任天堂都在手游领域不断探索和尝试,《马里奥医生世界》则是其在消除品类中的一次布局。虽然游戏目前收入表现看上去平平,但这个品类的生命力有目共睹,类似《Toon Blast》、《糖果好友传奇》这些同类游戏在上线初期表现同样平凡无奇,但收入在后期均能破亿,所以《马里奥医生世界》依旧有着走长线的潜力。
任天堂的下一款手游将会是竞速题材的《马里奥赛车:巡回赛》,预计在2019年夏季上线,但官方目前还没公布具体日期。
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