据Sensor Tower 商店情报数据显示,《精灵宝可梦GO》手游在全球范围内的总收入已经突破30亿美元。
2016年上线至今,《精灵宝可梦GO》受到全球玩家的青睐,已超过5.41亿的下载量,平均每下载付费近5.6美元。
《精灵宝可梦GO》的年收入并不是一路长红。从最高峰的2016年,年收入达8.324亿美元之后,2017年总体回落,只有5.893亿美元。但是通过一系列的运营活动(反派势力火箭队入侵等),在2018年年收入节节高,达到8.163亿美元。2019至今吸金量已达到了将近7.743亿美元,有望突破最高峰2016年的年总收入。
美国,日本,德国分别是《精灵宝可梦GO》三个收入最大的市场。美国玩家充值超过11亿美元,占游戏总收入的36.2%。美国和日本市场占《精灵宝可梦GO》总收入达50%以上。
平台方面,Google Play 玩家游戏氪金达16亿美元,占54.4%。苹果玩家氪金14亿美元,占45.6%。
至于下载量方面,美国市场同样比重最大,获得了超过9930万次下载,占游戏总下载量的18.4%。其次分别是巴西和墨西哥市场,占10.8%和6.3%。
Google Play 在下载量方面同样领先,贡献4.246亿次下载,占比高达78.5%。来自苹果商店的下载量为1.16亿次,占比21.5%。
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