牛仔帽、荒野、左轮手枪与赏金猎人——虽然在大众玩家的认知里,《荒野大镖客》一直被认为是《GTA》的“西部兄弟”。但在11月6日将在菜鸡同步预约的《荒野大镖客2》可能会让大伙儿明白:这不仅是一个开放世界的“工业奇观”,更是一个时代的倒影……
这是一个怎样的游戏?
雪山、大河、草原、荒漠……不同于《GTA》系列灯红酒绿的大都会,《荒野大镖客2》可以说是用了超强的画面技术,营造出了一个真正“活着”的18世纪末西部荒野风情画:
在这个世界里是如此地真实,以至于哪怕只是静静地“挂机”,也能收获到无穷的乐趣——当然了,无论是打猎、钓鱼,制作组Rockstar为咱们提供了几乎能在现实里能做(或不能做)的所有事情。甚至于,你总能遇到各种神奇的意外。毕竟人生无常,不是么?
当然,《荒野大镖客2》绝不是一个荒野求生游戏,从经典的西部泥腿子小镇,到蒸汽时代的“大城市”;从杀人如麻的法外狂徒,到挣扎求存的芸芸众生...游戏里真正最精华的,依然是“人”本身。
说的是个怎样的故事?
这是一个注定了结局的故事。
这不仅是指《荒野大镖客2》乃第一部的前传,更在于游戏开篇的这一句话:神枪手的时代,即将告终。
游戏发生在1899年:西部大开发已经基本结束,西部地区的城市化已经越来越走上正轨;而相对应的,咱们熟悉的“西部牛仔”快意恩仇的神枪手。正渐渐变成不合时宜的法外狂徒——政府派来的特工、越来越多的警察,让这些美式大侠越发难以生存。
玩家就是在这样的背景下,扮演这一个名为亚瑟·摩根的老牛仔,一个被警察跟仇敌逼得山穷水尽的“范德林德”匪帮打手。
一个被时代抛弃的男人,一个做着土匪的脏活,但无时无刻不拷问自己灵魂的男人——或许咱们也能操纵着他肆意大杀四方,但相信我,他可真没那么简单。
跟《GTA》到底有啥不一样?
好吧,小编知道这是同学们最关心的问题,但如果要让小编给《荒野大镖客2》打一个印象的话,那就是:不自由
可以说,若各位GTA老粉丝玩上游戏,可能在前3个小时就会大呼坑爹——别说拿枪杀人,就是骑马不小心践踏路人,也会导致你直接遭到通缉,随着通缉金额越来越高,咱老哥就得永远浪迹天涯了,搞不好连城都没法好好进!
这其实也是《荒野大镖客》这个游戏与GTA真正的,从骨子里的不同之处:对主角的代入感渗透到游戏的方方面面,当你是一个被警察追捕的过街老鼠时,你还如何有“作威作福”的余地?
在游戏里,你就是亚瑟·摩根,而非一个在这个可呼吸的世界里肆意妄为的“过客”,游戏里几乎无时无刻的,提醒着玩家这个事实。而你只有能忍受这暂时的束手束脚,你才能体会到《荒野大镖客2》那波澜壮阔的西部物语。
所以大兄弟们别搞错了,这可是一个不折不扣的剧情体验性游戏,所以忘掉GTA吧。大西部的野马与苍鹰在等着你。
写在最后:
说了那么多,但小编相信,每个人对“大表哥”的印象跟期待都不同。对你来说,《荒野大镖客2》到底是个什么游戏?你想在里面玩到什么呢?在评论里分享你的看法吧,我们会给最高赞的3位同学送上OOO。
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