由全球知名游戏产业媒体Pocket Gamer主办,被誉为“移动游戏业奥斯卡奖”的Mobile Games Awards 2020奖项于近日揭晓提名。凭借着在移动应用领域推广和变现方面的丰富经验与前沿技术实力,继去年之后,AdTiming今年再次入围年度“广告及用户获取平台”大奖评选,也成为此次入选的中国企业。这也意味着,中国互联网企业“走出去”拓展海外业务的同时,也在不断融入全球产业链,并且已经在国际市场上崭露头角。
据了解,Pocket Gamer年度“广告及用户获取平台”的奖项,旨在表彰向游戏公司提供用户获取或广告变现服务、支持游戏产业迅速发展、对全球游戏生态系统的建设做出了突出贡献的公司。与AdTiming今年同期入围的,还包括Google,Facebook,Chartboost,MoPub by Twitter,Fyber和Ironsource等全球知名广告服务平台,各方将共同争夺此项殊荣。
此次入围名单的企业,也代表了移动游戏业的佼佼者,囊括了为全球玩家带去愉悦的游戏和开发者,以及为移动游戏产业提供工具和服务支持的企业。各奖项赢家将由独立的游戏专家评审团选出,并于2020年1月21日在伦敦举行的Pocket Gamer Connects London活动上揭晓。
回顾即将结束的2019年,又是一个移动游戏大年,见证了诸多令人兴奋的新游戏、新服务、新技术,以及崛起的新兴开发者团队。恰是如此,Pocket Gamer表示,从众多出色的团队和产品中选出入围者并不是一件容易的事。
与此同时,在移动游戏市场保持持续增长的情况下,行业竞争也愈演愈烈。据WePC研究,2017年,73.1%的游戏开发者认为激烈的行业竞争是游戏事业成功的一大威胁。近几年来,数字化浪潮让游戏得以广泛普及、触手可得,参与者众,因此也进一步加剧了行业竞争。
尽管如此,获得收入增长和靠前的下载排名仍然可期,只要开发者找到适合的用户获取和流量变现策略并将之融入游戏开发与运营中。而这也正是类似于AdTiming等专业服务提供商可以帮助做到的。
作为亚太地区领先的移动广告聚合平台,AdTiming前沿的广告聚合产品具有多项创新性智能化广告加载与库存技术,包括智能库存机制、初始化预加载机制、自适应waterfall层级控制以及更加友好的开发者集成方案,实现了应用内广告的优质体验、高填充率和高收益的完美结合,为移动应用开发者提供良好的广告聚合与变现能力。
此外,移动游戏历经十余年发展,迎来了如今的爆发式增长,其广告场景也正从简单粗暴的单一模式转向互动式、精细化运营。AdTiming一直以来秉持开放的姿态,联合生态伙伴不断推动广告体验的创新。除了横幅、原生、激励视频等主流广告形式之外,AdTiming还通过引入第三方合作伙伴基于云端的实时可玩广告技术,在帮助广告主向普通玩家展现真实操作体验获取新增用户的同时,也保证了流量合作方用户的留存率,实现了两端共赢。
另据了解,作为具备丰富海外服务经验的广告平台,AdTiming也表示将开放从创立至今这三年过程中所积累的丰富经验和能力,为国内希望出海的开发者尤其是中小开发者提供出海策略咨询、广告技术支持、全球化与本地化协助等方面的全方位服务,与合作伙伴共享商机和发展成果,加速服务贸易产业升级的进程。
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