2020年4月3日,北京 – 鉴于新冠疫情在全球继续呈现蔓延趋势,领先实时3D内容创作平台Unity今日宣布,将取消原定于今年6月4日至6日举办的Unite Shanghai 2020线下活动,原定内容将以线上形式分享。具体活动时间和形式将在未来一段时间公布。
迄今为止,Unite大会已经举办了13年,每一年都有成千上万名来自游戏行业、影视、动画、汽车、交通运输、制造业、建筑工程和施工等各个领域的开发者和创作者前来共襄盛举,已经成为所有Unity中国开发者心目中不可替代的年度盛会。
自新型冠状病毒肺炎疫情爆发以来,Unity一直在密切关注疫情的发展情况,以及有关政府部门发布的新信息,不断评估疫情所带来的影响。Unity承诺,积极配合有关部门的疫情防控工作安排,与大家携手共同遏制疫情蔓延、共克时艰,始终以保障广大用户、合作伙伴、供应商和员工的健康和安全为首要要务。
Unity将为所有已经购买Unite Shanghai 2020大会门票的观众办理全额退款。购票者可关注自己的邮箱和手机号,及时查收退票通知。
同时,为回馈所有关注Unite大会的开发者,已经购票的观众将会获得一个Asset Store精品资源5折优惠码,参加活动的资源涵盖工具类、3D模型类、模板类、VFX类等共计50款热销资源。此外,Unity为所有人还开放了Unite 2019大会视频的观看权限。
虽然今年的Unite线下活动无法如期举办,Unity仍将会把前沿的技术、新锐的创意和精彩的案例以线上的形式分享给大家。请关注Unity中国官方微信公众号「Unity官方平台」获取新消息。
更多关于Unite Shanghai 2020的信息,请访问https://connect.unity.com/uniteshanghai2020
关于Unity Technologies
Unity是全球应用非常广泛的实时3D内容创作平台,为全世界的开发者提供强大且易于上手的工具来创作、运营和变现实时交互体验。Unity先进的引擎可支持众多领域的创作者创建精彩的实时3D内容,并提供丰富的扩展服务与资源帮助开发者进行运营优化和内容变现。公司超过千人规模的开发团队使Unity的技术始终保持在世界前沿,为包括谷歌、Facebook、Oculus、Autodesk和微软在内的合作伙伴在新的版本和平台上提供优化支持服务。除游戏以外,Unity也正在不断推动汽车、运输、制造、建筑、工程、电影等领域的实时3D技术应用。截至2019年底,基于Unity开发的游戏和体验已经在全球范围内覆盖近30亿台设备,在过去一年内安装量超过370亿次。了解更多信息,请访问www.unity.cn.
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