6月12日凌晨4时,索尼终于开展了跳票一周的线上发布会,74分钟全程无喘息的信息轰炸,让所有半夜爬起来的玩家都大呼过瘾。其中让玩家惊艳的,莫过于发布会最后正式亮相的PS5游戏主机。充满未来感的基调,黑白蓝结合的色调,尤其是那个意想不到的突出式边缘设计,与过往索尼的主机相比可谓是走出了新道路。
除了主机的亮相,24款新游戏也足以让人直呼痛快。与PS4时期的首发阵容相比,此次索尼的阵容布置算得上是异常丰富了。作为索尼针对次世代游戏市场的第一次全面呈现,这场发布会无疑是成功的。
硬件:意料之外的惊艳
当发布会最后PS5正式亮相时,不少玩家都惊掉了下巴,因为这款PS5与过往索尼游戏机直来直往的极简风格思路毫不相同。比起过往机型的棱角分明,PS5显得要圆润不少,而且还有些不规则的流线意味。机器竖放时,左右两块白色区域的突出部分非常明显,就像两片高高竖起的风衣领子,很是抓人眼球。黑白相间的色调配上淡淡的蓝色流光,让“科技感”三字直接涌上玩家心头。
除了外表上的吸引力,PS5的不少设计都很值得玩味。
首先,PS5这次直接公布了两种机型。带光驱的常规机型与免光驱版本将同时发售,让玩家根据自身需求选购。想必这次实体党与数字党终于不必再去争辩,可以各走各路了。
其次,PS5的个头或许要比我们想象得都大。竖放的情况下,机体比PS4和隔壁XBX都要高不少。虽然肯定比电脑机箱型的XBX要薄,但如果采用横放,占地面积肯定也是不遑多让的(PS5横竖放都需要支架,也算是一个趣味细节)。
最后,索尼还为PS5配备了一系列配件,如耳机、摄像头等。这其中有一款遥控器非常引人注目,这是索尼之前从未在游戏主机上引入的配件。这是为游戏机提供手柄之外的便捷控制手段,还是为了契合PS5影视订阅方面的“机顶盒”功能,目前还不得而知。
总而言之,PS5一经亮相就震住了不少玩家,引发了广泛讨论。当然,审美是很私人的事情。有玩家认为PS5设计前卫、有科技感,也有玩家认为机体太过花里胡哨、小家子气。但是,无论你对PS5的外形是否满意,都很难否认它带来的强烈新意。与过往主机颇具区隔性的外形设计,让PS5已经具备了很强的“次世代”面貌。
软件:该有的基本都有
本次发布会上索尼公布了PS5平台的多款产品,其中有索尼第一方工作室的独占游戏,也有不少第三方的限时独占或多平台游戏,以下为本次发布会上公布的所有产品:
来自SIE Worldwide Studios及第二方合作伙伴的PS5游戏
Astro’s Playroom (Japan Studio)
Demon’s Souls (Bluepoint Games / Japan Studio)
Destruction All Stars (Lucid Games / XDEV)
Gran Turismo 7 (Polyphony Digital)
Horizon The Forbidden West (Guerrilla Games)
Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games)
Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
Returnal(Housemarque / XDEV)
Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV)
来自第三方游戏发行商及开发商的PS5游戏
Bugsnax (Young Horses)
DEATHLOOP(Bethesda)
Ghostwire™: Tokyo (Bethesda)
Godfall™ (Gearbox Publishing / Counterplay Games)
Goodbye Volcano High (KO-OP)
Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online (Rockstar Games)
HITMAN 3 (IO Interactive)
JETT: The Far Shore®(Superbrothers)
Kena: Bridge of the Spirits(Ember Lab)
Little Devil Inside (Neostream Interactive)
NBA 2K21 (2K, Visual Concepts)
OddworldSoulstorm™(OddworldInhabitants™)
Pragmata(Capcom)
Project Athia*(Square Enix/Luminous Productions)
Resident Evil™VILLAGE(Capcom)
Solar Ash (AnnapurnaInteractive / Heart Machine)
Stray (Annapurna / Blue Twelve Studio)
Tribes of Midgard (Gearbox Publishing / Norsfell)
The Pathless (Annapurna Interactive / Giant Squid)
这其中,有那么几款游戏可谓是十分引人注目了,冲着这些产品阵容,相信不少玩家已经难以抑制自己蠢蠢欲动的首发欲望了。
《GT赛车7》
山内一典领衔的《GT赛车 7》正式亮相发布会,为所有驾驶游戏爱好者带来了次世代体验。山内一典表示游戏将会结合 DualSense 手柄最新的触觉反馈功能以及 3D 音频效果带来前所未有的真实赛车驾驶体验。
《瑞奇与叮当:Rift Apart》
Insomniac Games的看家IP最新作《瑞奇与叮当:Rift Apart》在本次发布会上带来了非常精彩的实机演示,从中我们可以看出索尼第一方游戏对PS5强大SSD性能的运用。
《恶魔之魂:重制版》
作为《黑暗之魂》系列的前身,魂Like游戏的开山之作,《恶魔之魂》终于在PS5平台完全重生。本作并非由Form Solfware操刀,而是交给了之前制作过《旺达与巨像:重制版》的蓝点工作室,高质量的画面表现力让人分外期待这次崭新的原初受苦之旅。
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》
本作承袭自2018年大受好评的《漫威蜘蛛侠》,主角不再是彼得帕克,而是换成了还在成长的“小黑蛛”迈尔斯·莫拉莱斯。游戏的定位并非正统续作,而是大型资料片式的外传。预期2020年末发售,作为PS5的第一批护航产品登场。
《生化危机8》
卡普空知名游戏系列的正统续作,剧情承接7代,玩家将继续扮演伊森开展冒险。阴森的村庄与古堡中,伊森除了要解决各类怪物,似乎还将面对系列老牌主角克里斯的威胁...
《Project Athia》
SE旗下Luminous Productions工作室打造的3A级产品,让夜光引擎的表现力再次惊鸿一瞥。目前看来,本作将会是一款开放世界角色扮演游戏。
《地平线:西方禁地》
作为本次发布会的压轴产品,《地平线:西方禁地》延续了前作“画面天花板”的表现力。宏大的世界与精彩的美术呈现,让人看到了次世代游戏应有的模样。本作中玩家将可以前往海底世界,见到更多机械异兽,开展全新的冒险。
这精彩的一小时,可以说正式吹响了次世代的进军号角。SSD、3D音频效果、更强大手柄功能、4K画面,这些概念马上就要在年底正式与玩家见面了。伴随着次世代游戏产品的跟进,游戏的类型、表现力、研发理念,想必都会进入全新的境界。接下来的几个月,索尼与微软还将带来更多硬件与软件的新消息,次世代游戏究竟能进化到何种地步,就让我们拭目以待吧。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)