近期,不少《奥拉星》用户在网上晒出自己的“星龄”,3000天以上的用户比比皆是。从2010年到2020年,从页游到手游,这款以宠物收集养成和战斗为核心玩法的游戏,在过去10年里收获了大量用户喜爱。
10年前,《奥拉星》刚上线时,制作人表示“想做一个中国的宠物王国”。现在再看这句话,深刻感受到梦想的力量。
而《奥拉星》走入移动用户视野要从去年9月手游版上线算起。上线后表现势如破竹,根据天梯互娱总经理(百田子公司)钟虹公开分享的数据,《奥拉星》手游在没有买量的情况下,上线第一个月新增用户850万,上线19天流水破亿。
如今距离手游上线近一年,又恰逢《奥拉星》品牌十周年,页游版和手游版迎来更新,尤其是手游版重磅调优获得用户一致好评,堪称运营模范案例。借此十周年之际,我们试图去寻找《奥拉星》“宠物王国梦”背后的成长与蜕变之路。
10年里,《奥拉星》的坚持与蜕变
现在提到游戏市场突围,我们常常会讲细分赛道、差异化打法,但在10年前,百田就意识到了这点,他们从宠物这个市场空白切入,以高于同期产品的画风和战斗特效,很好的抓住了拥有“宠物梦”的用户,尤其是青少年群体。
玩家从御三家中选择一个亚比开始,不断收集自己喜爱的亚比、培养他们、带领他们战斗,见证着他们从最初的萌态进化到帅气、酷炫的形态,在这个过程中满足了大部分玩家的宠物养成“梦”。满级亚比、满仓亚比成为许多玩家追逐的目标。
但他们是如何做到让玩家坚持玩8年、9年,10年,甚至未来更久?
这10年,国内游戏主流平台从PC转向手机,在许多页游转手游转H5游戏时,《奥拉星》团队依然不断顺应用户品味变化,深耕页游,直到2017年手游才开始研发,并在低调打磨2年多后推出。过去10年,《奥拉星》一直坚持努力壮大这个“宠物王国”。
宏观层面看,《奥拉星》10年推出11个版本,满足用户不同时期对产品内容的需求。
玩家对《奥拉星》印象深刻的当之为各个时代,或者说各个版本,从原系时代开始进入到现在的星辉时代,期间还包括超进化、神兵合体、圣域、究极、超系、神迹、完全体、传奇、异次元时代,10年间共有11个时代,高频率的时代迭代,持续给用户带去新鲜体验。
比如早期的原系时代,那时是简单的快乐,用户从最初的出色战队等中感受到许多欢乐;进入到超进化时代,许多亚比获得超进化力量,比如让玩家印象深刻的圣光修罗、噬月武神等超强力亚比;2014年《奥拉星》推出了三个时代,圣域是其中一个代表,炫酷的特效惊艳玩家,煌炎战神、魂刃夜王等强力BOSS杀手成为了许多用户的热爱;而2016年进入到神宠全民的神迹时代;到2019年迎来星辉时代,一大特点是技能返璞归真。
这11个时代,是《奥拉星》成长与蜕变的印记之一。
微观层面看,《奥拉星》从剧情和亚比形象出发,保证用户活跃度和新鲜感维持在高位。
无论以前还是现在,许多玩家都是“颜值为上”,但是不同时代,用户审美会发生一定变化。作为《奥拉星》的核心——宠物,同样需要顺应潮流。一方面经典亚比形象换新,比如日月战武神、黑翼王在不同时代,形象不尽相同,但都朝着更加精细、精美的方向演进;另一方面,平衡人形亚比和兽形亚比比例,为了迎合大众审美,许多亚比伴随着时代演进,进化成人形形态,比如奇灵王、圣修暗凯帝。
圣修暗凯帝
光暗传说圣修暗凯帝
丰富的剧情是《奥拉星》另外一个亮点。剧情采用周更方式,让许多玩家形成了每周必刷剧情的习惯,而许多故事比如神武月和战无炎、修罗与凯撒至今仍令人念念不忘。10年里,这些跌宕起伏的故事,不仅让用户保持对游戏的持续关注,同时极大提升了游戏的可玩性。
7月17日手游剧情更新
带着宠物一块战斗,保护奥拉星,去各个星球冒险,遇见不同的亚比,这对于“宠物控”或“精灵控”玩家具有极强吸引力,就像追番一样,不断有新故事、新亚比、新战斗去维持着用户的好奇心。
手游时代下,这个“宠物王国梦”的进击
跟许多IP改编手游一样,在过去近一年时间里,《奥拉星》手游在收到玩家肯定的同时,也存在一些让玩家不太满意的地方。对此,《奥拉星》团队通过【策划面对面】固定栏目(已更新到第38期)收集玩家意见建议,进行产品调整优化,虽然一些比较大的功能调整一直延迟,但是研发团队通过这种“主动式”的征集方式,对玩家的诉求和痛点的了解是比较到位的。
今年以来,《奥拉星》持续更新优化,这次十周年,手游版和页游版本迎来更新,尤其是手游版本大幅度优化,被玩家一致称赞,主要原因在于玩家真正感受到他们的意见有被接纳,如玩家所言“那么重视玩家实属清流”,且更新力度大,没有“吊着玩家”。
剥开好评的“外衣”,这半年多来,我们分析看看《奥拉星》手游究竟做对了哪些事情?
首先,降“肝”
在节省玩家时间和精力方面,《奥拉星》主要从三个方面进行调整优化:
提高刷副本效率。此前,玩家需要组队刷本,且有些副本难度高(如原石黑洞)。为此,研发团队通过降低副本难度、增加单人模式、增加连续挂机模式来简化和提升刷本效率。
降低每月刷版本活动的时间和体力。现在,玩家通过游戏基础养成玩法同样能刷活动代币(不再局限于刷活动副本),换句话说,用户在日常刷养成材料的过程中就可以慢慢地把活动商店“搬空”。
提升游戏基础玩法的福利。包括将日常基础玩法做了精简优化(比如三个任务合一,减量不减奖励)、提高日常基础玩法的产出(比如提升签到、登录、在线时长奖励)、提高日常玩法的效率(比如加入连续挂机战斗)等。
点评:这些减负幅度非常大,可见研发团队希望提供更多碎片化玩法,让用户无需花费太多时间就可以实现基本成长,体验方面对移动玩家更为友好。
其次,降“氪”
《奥拉星》每个月都会提供一只免费全民神宠,比如这次十周年,用户可免费获取史上超强神宠——日月战武神。
强力宠物获取难度降低的同时,养成成本也在下降。近期推出的亚比能力转换功能,允许用户每月免费(有次数限制)将非晶石宠以外的宠物之间进行属性互换,意味着即使是用户刚获得的新宠(比如每月全民神宠)也能瞬间转换成出色状态。
点评:这些实打实的“让利”很好的提升用户体验,长远看这是研发团队找到了版本迭代与用户需求的核心平衡点,以玩家体验为优先级去调整优化,通过提升用户活跃和满意度,实现长线运营。
再来,注重回流玩家体验
十周年是很好召回流失玩家的节点,《奥拉星》本次“策划”有许多可圈可点之处。
在7月到8月近两个月期间回归的小奥拉,将获得“老友归来”独特标签。与此同时,在此期间,游戏活跃玩家与带有这些独特标签的老友组队能获得“初心石”(可用于兑换奖励)。为了让用户更好的找到这些老友,研发团队在添加好友、组队邀请、场景显示等各个界面,都设置了直接找“老友”的推送。
在一系列活动的激励下,游戏内外形成了全网“找老友”的氛围,活跃玩家主动寻找回流玩家,积极带回流玩家刷高难度副本,而老友又收到无数好友的申请、组队带刷的申请,不仅感到被需要,同时又能快速跟上游戏进度。
点评:在存量竞争环境下,如何回流玩家是重要议题。那如何让回归的玩家感到被需要、受欢迎,而不是格格不入,同时又能跟上现有版本的进度,《奥拉星》手游这个模式很好的促进了活跃用户与老友用户之间的互动,显著提升用户活跃度。
最后,新体验、新视觉
在十周年重要的时刻,《奥拉星》也带给用户一个全新的体验,包括玩法上和视觉上。
比如7月更新了体力优化,包括体力显示由原来的百分比疲劳值换成了体力值展示、基础快乐水产出改为直接增加体力、原石黑洞挑战体力消耗进行下调等。
同时,8月份将开放两个玩家中呼声很好的小奥拉性转和亚比陪伴形态,前者允许用户将原有时装、头像等进行无损转换,后者是坐骑系统开放“陪伴形态”,届时用户可以和女神亚比羲和牵手进行场景移动。
此外,《奥拉星》手游在视觉上进行升级,包括主界面、新的登录页、好友界面、聊天框等各大界面,逐步更新。新的界面给到用户更强的科技感,整体美术精细度和品质都得到提升。
旧UI界面
新UI界面
点评:从里到外,给玩家一个“全新”的《奥拉星》。
结语
如果说10年前,“宠物王国梦”破土而出,那么10年后,这个“宠物王国梦”又站在一个新的起点,向着下一个10年迈进。
许多玩家发出“奥拉星再做10年”的心声,有玩家甚至直言,“二十周年庆典我陪我孩子玩。”这份底气和期许从何而来?今年以来,尤其是十周年《奥拉星》里里外外的变化,向外界证明,《奥拉星》团队初心未变,依然拥有一颗服务好用户的心,认真倾听用户,追随时代潮流,打造用户喜爱的“宠物王国”。
不只游戏,《奥拉星》IP还从故事、漫画、大电影、音乐、周边等方面持续丰满这个宠物王国的蓝图,或许有一天,我们在现实生活中会看到一个叫“奥拉星”的乐园。
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