中东的手机游戏市场可能没有欧洲和北美那么大,但它正在成长、成熟,而且远没有饱和。
随着武汉市庆祝其从疫情中康复,中国基本恢复正常状态,尽管疫苗正在推广,但世界其他地区的疫情仍然很严峻。现在,各国都在与公共卫生危机以及由此引发的经济衰退作斗争,手机游戏是少数几个仍在增长的行业之一。许多企业因为疫情而关闭,全球经济也因为疫情受到损害,但游戏产业,特别是手机游戏产业,由于供应和使用的特殊条件正经历着巨大的增长。自新冠疫情爆发,全球各地开展封锁和隔离措施以来(现在在很多地方仍然持续着),全球手机游戏下载量和使用量激增,这使得国际游戏市场盈利颇丰。
中东和北非地区的许多家庭不得不面对封锁和公共卫生指导方针,这同时也导致了手机游戏消费的激增,因为人们在寻找打发时间的方法。
有3.88亿人生活在该地区17个不同的国家,公开的统计数据显示,逐年增加的智能手机的使用、无处不在的高速网络和电子商务的增长,使得该地区市场逐渐成熟,变得越来越有吸引力。一方面,由于市场相对不发达,这一地区是外国公司投资的好选择,因为市场不像成熟市场那样饱和。另一方面,由于不稳定的经济形势,许多中国公司,包括游戏工作室在内,已经把目光从北美和欧洲的传统目标上转移,开始寻找新的市场。
中东北非地区的经济非常欢迎外国投资者,尤其是中国投资者,特别是因为这里正在努力实现经济的去石油中心化和多元化投资,试图建立知识经济和创意经济。这些年,土耳其和埃及等国的游戏业通过投资西方公司和购买游戏公司股票,为投资和增加收入开辟了道路。
该地区特别年轻的人口也说明了移动游戏产业的潜力和增长。例如,土耳其的国民收入约为8.53 亿美元,并且拥有 3000 万对在线和移动游戏充满热情的土耳其游戏玩家,他们每天在游戏上的花费为 230 万美元。就收入而言,土豪遍地的沙特阿拉伯市场在中东和北非地区排名第二,但人口却相当少。伊朗在地区收入方面排名第三,近年来的增长速度明显超过了国际上移动游戏消费和收入增长的模式。巴扎应用商店(Café Bazaar)是伊朗的应用商店和手机游戏中心。它拥有近4500万用户,上面有来自29000名开发者的13万个应用程序和游戏。虽然Google play在伊朗可以被正常使用,但它不提供金融服务,因此在伊朗通过游戏获利的方法是与巴扎应用商店这样的公司合作。它还提供了一个本地合作伙伴,使得中国游戏工作室不必投入专门的资源来了解当地市场,以及进行游戏本地化和推广。
该公司的首席执行官Amin Amirsharifi最近表示,伊朗手机游戏市场的增长率可能达到目前的10至20倍。该公司还报告说,在伊朗新冠疫情期间,由于人们遵守公共卫生限制待在家中,手机游戏下载量和收入均大幅增长。该公司还特地向中国手机游戏公司释放出积极的信号。他们最近刚刚宣布与AJOY Labs(开发了《TapTap Heroes》),Youloft,GOAT Games,Tap4Fun和Moonton等工作室建立了合作关系。该公司表示,中国开发的高质量手机游戏的进入,提高了他们整个手机游戏品类的下载量和收入。
中东和北非地区市场对于外国投资者和游戏工作室来说是一个未被充分开发的好机会。虽然目前的发展不如北美和欧洲地区,但它与东南亚市场一样,是一个饱和程度较低的蓝海市场。那些能够敏锐地发现潜力,大胆投资足够成熟的市场,并且拥有明确的目标和策略的游戏开发者和工作室,将最终从市场竞争中脱颖而出。
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