在当下竞争激烈的市场环境中,玩家对于游戏品质的要求越来越高,如何提升品质,使产品成为精品,是所有海内外厂商都不得不面对的问题,游戏品质的重要性持续凸显。
近日,腾讯WeTest联合泰尔终端实验室推出《2020移动游戏质量白皮书》,对移动设备的市场数据,移动游戏兼容性、性能、安全等方面进行了盘点和分析,希望可以为研发提供一些经验指导。
设备:6G以上内存机型用户占比过半,主流机型的配置稳步提升
报告显示,2020年整体来看,4G机型用户覆盖面依然最广,占比37.6%。6G以上内存机型已经成为新的主流,用户占比达50.1%。3G用户8.7%,2G以下的机型用户覆盖数只有2.6%。
而在报告采样的TOP300中(腾讯大数据统计,WeTest适配指数中占有率最高的300台手机机型),4G内存的机型用户覆盖率同样最多,但有所下滑,占比32.2%。而6G内存以上机型占比已高达45.9%,尤其是8G,从去年的7.14%提升至19%。3G和2G内存机型正在逐渐被淘汰。
另外,截至2020年10月,2020年新上市机型中,8G内存机型数占比第一,达48.8%。其次为6G和4G设备,12G内存新机占比10.6%。
2020年,在Android TOP300机型中,手机FHD+屏幕(分辨率超过1920 x 1080,但尚未达到2K)是绝对的主流,占比高达66.5%,同比增长超15%。
其中,1920 x 1080分辨率下滑较大,占比从去年的22%跌至12.9%;而FHD+的2340 x 1080分辨率机型占比大幅提升,从去年的22%增至31.4%,代表机型有OPPO R17、小米9、华为P30、vivo X21s等。
2020年,在Android TOP300机型中,主流机型的配置稳步提升。8核CPU机型占比持续提升,从去年的89%增至96.3%。相反,4核设备逐渐被淘汰(占比1.2%),10核芯片也并未占据市场(占比2.5%)。
CPU频率方面,2.0-2.5GHz机型占比数从去年的53%降低至50.1%,但仍占据一半的份额。2.5GHz及以上机型数从14%提升至22%,提升幅度较大。2.0GHz以下机型数占比从33%下滑至27.9%。
从占比较高的头部CPU和GPU来看,中高端芯片是主流。Android TOP10 CPU中,高通相比其他厂商有较大优势,占比22.8%。其次是华为19.1%,联发科4.6%。Android TOP10 GPU中,几乎被高通的Adreno与Mali霸占。
另外,截至2020年10月,2020年新上市机型中,GPU占比排名第1的是Adreno650,占比30.9%。CPU处理器是高通骁龙865位居第1名,占比26.8%。78%的机型支持5G网络,异形屏机型数量占比达81.3%。
若厂商对新上市机型进行适配,可重点关注异形屏机型在适配中发现的UI问题。
兼容性:显示异常问题最突出,休闲益智功能问题占比25.3%
为在产品上线前能给用户带来良好的体验,对产品进行兼容性测试尤为重要。根据WeTest腾讯质量开放平台所有测试产品大数据,Android兼容性问题概括整理为8类:
测试数据显示,显示异常(47.5%)、功能问题(17.0%)、Crash类(16.1%)问题突出,占所有测试兼容性问题的80.63%。显示异常问题占比较去年提升11%,其中包括异形屏类、画面未铺满、文字异常、按钮异常、黑边等。
从内存维度的兼容性问题来说,内存越高的设备,发生Crash和安装失败的概率越低,显示异常问题占比越高。比如8G-12G内存的Crash问题占比仅8.7%,而显示异常高达72.2%。
在测试设备中,8G以上内存设备里异形屏占比约为66%,常见问题有:界面左右未铺满、界面被摄像头遮挡显示不全、右上角内容被圆角屏遮挡、未适配单极点屏,开发者可以重点关注。
另外,2G内存的设备市面覆盖率仅占约3.4%,开发者可酌情考虑是否覆盖低内存设备。
从GPU维度的兼容性问题来说,GPU设备覆盖人数越高,未通过率越低。比如Adreno506的覆盖人数最多,占比8.8%,未通过率仅10.1%。而Adreno640的覆盖人数最少,占比4.7%,未通过率达17.2%。
安卓不同版本系统设备,10系列及以上用户覆盖率高达36.1%,未通过率16.6%。其中,显示异常(72.6%)和功能类(12.9%)问题占比较高,开发者可重点关注此类设备的适配问题,比如是否存在未适配异形屏、图标被遮挡,文字超框等问题。
另外,安卓10系列及以上设备对应用获取权限的限制越来越严格,还有部分问题仅在这些设备出现,比如权限授权后,点击分享无反应、进入游戏/新手引导时闪退。开发者做适配时可重点关注。
iOS不同版本系统设备,常见问题包括设备版本过低导致无法安装、低版本手机锁屏后再次进入屏幕出现卡顿现象、游戏界面未铺满全屏等。
其中,iOS 13系列机型覆盖人数占比高达75.9%,常见问题同样是显示问题和功能问题,值得重点关注。
从游戏类型兼容性维度来说,显示异常类问题在体育(73.0%)、射击(65.9%)、模拟类(60.2%)游戏中较常见。
休闲益智类比其他类型更常出现功能问题(25.3%),动作游戏的Crash问题(21.7%)显著,冒险游戏相比其他类型则更容易安装失败(8.1%),值得开发者重点关注。
安全:强竞技类是重灾区,国内定制外挂比例高达66%
MTP国内业务外挂功能数自2018年以来持续快速增加,截至2020年10月,功能数达6200,同比增长25%。
从MTP对抗外挂游戏品类分布变化趋势来看,强竞技游戏品类始终是重灾区,尤其是动作射击类,占比在2018年一度达到80%,不过2020年有所缓解。相反,MOBA类外挂数量逐年上升,两年来占比超20%。
AR探索类在2019年尤其多,2018年和2020年则“销声匿迹”,猜测和2019年上线的《一起来捉妖》有较大关系。
从MTP国内支持业务外挂实现原理类型分布来看,定制外挂比例高达66%。其次是破解版20%和修改器14%。国内脚本挂几乎为0。
其中,修改器走势断崖式下跌,而定制挂两年来急速增长,2020年较2019年增长6.5倍。
海外外挂分布甚至没有脚本挂这一分类,并且同样是定制外挂占大头,达62%,较2019年增长3倍。其次是修改器31%,破解版7%。整体走势与国内相似。
2020年,在所有问题中,造成严重影响的安全漏洞占比增至51.34%,致命影响的安全漏洞降至25.57%。
通过对2020年检测出的所有安全漏洞进行分析,发现研发期手游最频繁出现的安全漏洞是“绕过状态限制”,占比10.15%,常见案例如在游戏中使用未拥有的皮肤和表情、未完成任务领取奖励等。
不过,报告指出,下图展示的手游研发期安全漏洞占比情况,并不一定是外网外挂问题的真实分布情况。绝大部分安全漏洞在游戏上线前已经修复,少量纯客户端安全漏洞则可能在外网中占据更多的比重,因此游戏开发商需要对每个安全漏洞,都引起足够的重视。
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