2021年2月26日,由索尼举办的“State of Play”游戏发布会如期召开。会上,逾10款精品轮番上阵,包括Square Enix旗下的经典IP大作《最终幻想7:重置版》PS5版:《最终幻想7:重制版 Intergrade》,还有由动视发行的,来自古惑狼IP系列的《古惑狼4:时机已到》等等。而其中,一家独立游戏开发商Sloclap带来的中国功夫题材游戏《师父》(SIFU)吸引了不少索尼粉丝和外国玩家的眼球,仅一分多钟的预告片在YouTube上的半天播放量超15万。
近年来,不少含国风元素的游戏在海外玩家圈中备受青睐,如《太吾绘卷》等等。就在最近登顶Steam国内外畅销榜的修仙游戏《鬼谷八荒》,曾让诸多外国玩家请求开发团队加入英文支持,这一定程度上表明这款具有浓厚东方气息的游戏在海外具有不小的反响和热度。
而从《师父》一分多钟的预告片来看,也不难理解为何老外对此这么高潮。
作为一款以第三人称视角主打的国风动作游戏,其最大的亮点正是来源于借鉴了大量中国武术的动作设计。
从简单的站位准备到习武的一招一式,再到决斗时的见招拆招,丰富且细腻的连贯拳法似乎有李小龙的武术哲学之味。干净利落地出招动作让人不免联想到李小龙哲学理论中的「让你的思维如水一般没有束缚,招式变幻的伟大可以在水中得到启迪」,其精髓正在于因思绪简单如水,才能发挥出看似平淡无奇,却铿锵有力的拳脚。
除此之外,棱角分明、线条清晰的肌肉刻画也从视觉体验上为武术动作添翼。加之街道、胡同等场景设计、人物的平底鞋、红色束腰和武术服以及红灯笼、中文涂鸦等细节描绘,将中国二十世纪的那种武术元素展示得淋漓尽致。
同时从预告内容中似乎也揭示了游戏的核心剧情。主角如同《全职猎人》中的会长尼特罗一样,历经多年的反复修炼,最后终有所成,也由一名年轻小白,真正蜕变成一名“老师父”。
不过中华武术博大精深,期望Sloclap不要只是仿了武术的“皮”。从预告释放出的动作设计来看,大多是我们在功夫片等艺术作品中经常能够看得见的经典动作,且无论是拳打还是脚踢,还有点直接借用了工作室的上一款动作游戏《赦免者》的意味。
而《赦免者》则是2015年Sloclap成立后的第一款项目,在上线后首月就销售超25万份并登上Steam的一周销量排行榜。实际上,工作室中的大部分都是曾参与制作过《看门狗》、《幽灵行动》等佳作的前法国育碧公司的成员,拥有着非常多的制作经验和高水准。
但是游戏还未面市,一切尚未可知。笔者也希望届时,《师父》可以让玩家不只爽到画面表现和打击感,还有中华武术文化的“魂”。
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