根据Sensor Tower的报告,2021年Q1美国市场的收入超过了61亿美元,较2020年Q1增长34.1%。其中,来自App Store收入占比为54.5%,Google Play占45.5%。
Q1美国手游下载量为13亿次,这比起去年同期疫情爆发时则减少了7%。
值得关注的是,这一次共有23款中国手游产品入围了美区畅销榜的Top100,合计收入达到9.7亿美元,拿下24%的市场份额,是近年来表现最好的季度。
作为对比,2020年Q1入围Top100的中国手游总收入为4.9年,可以说头部中国手游在美国市场的收入实现了翻倍增长,增速显著高于美国大盘。这个成绩,与越来越多厂商都在调高美国市场的优先度是分不开的。
在Q1美国市场手游收入Top20榜单上,《Roblox》依然位居榜首,该游戏移动端在本季度收入2.1亿美元,与上季度持平,比起排在第二的《糖果粉碎传奇》还高出28%,可谓是一马当先。
而榜单上除了《Bingo Blitz™》和《糖果粉碎苏打传奇》外,实现收入增长的均是中国手游。其中,《王国纪元》和《Project Makeover》增速最快,分别达到209%和247%。无论是重度策略游戏,还是休闲益智游戏,中国厂商都在更加适应美国市场的与运营节奏。
在下载榜Top20中,《Project Makeover》更是以超过1000万的下载次数超越Zynga新游《High Heels!》,登顶榜首。这是首款不依赖IP,以创新的题材和玩法成功打开美国大众手游市场的中国产品。以超休闲游戏出家的AppLovin,也证明了自己的多样化流量变现战略的成功。
在Q1中国手游在美国市场收入Top20的榜单上,排在榜首的是IGG的《王国纪元》。这款老牌SLG该季度在美国吸金近1.4亿美元,与去年Q4相比,收入环比激增209%,在刷新自身记录的同时,还打破了此前由米哈游《原神》保持的1.07亿美元的数字,刷新了中国手游在美季度收入的新高。
在榜单中,收入较上个季度增长1倍以上的产品的还有Magic Tavern的《Project Makeover》、江娱互动的《口袋奇兵》和三七互娱的《末日喧嚣》。
而在下载榜上,《Project Makeover》以超过1000万次下载蝉联榜首,相较去年Q4增长60%。Joypac于1月下旬推出的超休闲游戏《ABC Runner》获得了近360万次下载,成为榜单中唯一的新面孔。
音乐手游《Smash Colors 3D》是榜单中下载量增长速度最快的游戏,游戏于去年7月底就登陆美国市场,本期下载量超过220万次,是去年Q4的三倍。Sensor Tower指出AppLovin和AdMob是该游戏在美国的主要投放渠道。
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