7月6日,知名在线游戏平台Roblox宣布与索尼音乐娱乐公司签署了一项合作协议,根据协议,双方将给Roblox游戏社区带来更精彩的音乐内容和体验,索尼音乐旗下的众多音乐艺人也将获得一个新渠道,把作品推向游戏社区,获得新的收益。
游戏平台巨大的商业价值,从近年平台内规模庞大的线上音乐活动可见一斑。
去年年底,Roblox就为美国说唱歌手“Lil Nas X”举办了平台历史上第一次线上演唱会;今年5月,Roblox又为瑞典流行天后莎拉·拉尔森(Zara larsson)举办了一场线上新歌发布活动,当时共有3600万游戏玩家参加了活动。
不止Roblox,其它游戏平台与音乐也有着同样的联动。
今年5月份,《堡垒之夜》联手美国著名说唱歌手Travis Scott,在全球各大服务器上演了一场名为“Astronomical”的“沉浸式”大型演唱会,共吸引了超过2770万名玩家前往观看。
据报道,这并不是Roblox第一次与音乐公司合作。今年6月份,该公司就宣布与唱片巨头BMG达成类似合作。同时,有消息称,Roblox还在与其它唱片公司展开合作洽谈,旨在通过类似的合作,让音乐艺人和创作者在游戏平台上获得更多的营收机会。而在这一系列合作之前,Roblox饱受侵权诉讼的困扰,可能也正是不断发酵的诉讼事件,让Roblox意识到,取得音乐版权厂商的合作是多么重要。
今年6月份,包括环球音乐、Big Machine唱片、Concord音乐集团、Downtown音乐出版公司、Kobalt音乐集团以及Hipgnosis音乐基金在内的多家音乐出版社向Roblox发起诉讼,指控对方在网络游戏内提供音乐内容和形式,但这并未获得艺人授权,也没有支付版权费,属于侵权行为。
针对这一诉讼,Roblox官方表示感到惊讶和失望,认为音乐出版行业误解了Roblox游戏平台运作的模式,同时表示,自己并不允许音乐侵权行为,并使用了过滤技术阻止非授权音乐内容在游戏中的出现,对于外界提出的删除侵权内容请求,Roblox也将积极予以回应。Roblox拒绝详细说明协议内容是否包括用户在体验中播放索尼音乐的许可。
虽然Roblox拒绝详细说明协议内容是否包括用户在体验中播放索尼音乐的许可,但是对于Roblox而言,与音乐厂商的合作将给平台带去更多正版授权的音乐内容,规避侵权风险的同时丰富平台内容形式,玩家拥有更加自由的游戏与创作体验,这也是合作的重要意义所在。
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