2021年7月20日,由英国知名行业媒体Pocket Gamer主办的第四届“移动游戏奖”(Mobile Games Award)颁奖晚会正式落下了帷幕。其中,中国的腾讯获得了最佳发行商奖,天美工作室获得了最佳开发商奖,而米哈游的《原神》则获得了年度游戏奖和最佳视听成就奖。
由于去年的疫情影响,该奖项的颁奖晚会由年初推迟到了昨天。根据此项奖项的官网信息,除了新星奖(Rising Star)和移动传奇奖(Mobile Legend)以外,其他奖项都是由100多个移动游戏行业的专家所组成的评审团投票评选的,以认可2020年移动游戏行业的优秀团队与个人。该奖项的特别赞助商包括Tilting Point、HUAWEI Ads(华为)、JamCity、admix和SCOPELY。
Pocket Gamer“移动游戏奖”包含了PG大众评选奖、最佳广告/UA、最佳发行商、最佳开发商、最佳视听成就、最佳故事叙事、最佳游戏引擎和年度游戏等22个奖项。
2020年,中国游戏企业在海外发展强势,竞争力持续增强,有许多成绩亮眼的移动游戏,因此也得到了该奖项的认可。
本次评选的获奖名单
天美工作室蝉联最佳开发商皇冠
腾讯天美工作室已经连续两年维持住了最佳开发商奖项的皇冠,这得益于自2019年以来该工作室在国际上的活跃表现。
根据Sensor Tower数据显示,由腾讯天美工作室和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》,截至2020年12月31日,在全球已经累积获得近6.44亿美元收入(不含第三方安卓渠道的数据),累计下载量达3亿次,其中美国市场贡献2.87亿美元收入和5400万次下载。而今年在6月16日的“2021全球电竞运动领袖峰会”上,《使命召唤手游》也公布了搭建全球电竞赛事体系的计划,将联动全球150多个国家和地区。
此外,腾讯天美工作室与宝可梦株式会社合作研发的MOBA类游戏《宝可梦大集结》于去年6月24日正式亮相,获得海内外宝可梦粉丝的关注。该游戏也于今日下午三点在NS平台开服,预计在9月份上线ios和安卓版本。
而今年3月2日,天美工作室也应邀加入了联合国环境规划署发起的「玩游戏,救地球」联盟,希望以自身游戏的国际影响力提升公众的环保意识,展现了工作室作为国际化企业所具有的责任心。
腾讯成今年全国最佳游戏发行商
腾讯今年也首次获得了最佳发行商的奖项。该奖项是颁发给那些去年为游戏开发商登陆移动游戏平台提供支持的公司,而这些支持主要包括发行、营销、共同开发和投资。
作为国内游戏厂商的领头羊,腾讯不仅拥有打入全球手游市场的《PUBG MOBILE》和《使命召唤手游》,对海外的游戏公司的投资布局也是一直尤为紧密。根据此前陀螺的统计,去年腾讯就收购和投资了8家境外公司。而入围了该奖项年度游戏评选的《Garena Free Fire》 ,其开发商Garena有39.8%的股权为腾讯持有,腾讯是其最大股东。
此外,今年最佳发行商入围圈也看到了中国网易游戏的身影。
《原神》斩获奖项双冠成最大赢家
虽然米哈游在最佳开发商决赛圈的角逐中不敌天美工作室,但其旗下的游戏《原神》无疑是这次的最大赢家。在20名角逐年度游戏和10名角逐最佳视听成就奖的手游中,《原神》拿下了双冠军。
根据Sensor Tower数据显示,《原神》在2020年9月28日全球发行半年后,移动端的收入就超过了10亿美元,这一10亿美元的大关,《Pokémon GO》和《天堂M》分别用9个月和10个月完成。
从全球市场贡献的分布来看,截止今年3月,中国作为《原神》移动端的第一大市场,单ios的收入超过3亿美元,也只是占移动端收入的29.5%;日本与美国紧随其后,分别贡献了2.78亿美元和1.89亿美元,占据了27.2%和18.5%的移动端市场。
从数据来看,《原神》是去年中国国际化表现最为出色的移动游戏,而视听成就奖也说明了其游戏成就不只是数字,在视觉呈现与声音表现力的打磨都备受行业认可,其取得年度游戏奖也是实至名归。
总结
根据newzoo《2021年全球游戏市场报告》的数据显示,移动游戏已经占据全球游戏市场52%的份额,预计2021年移动游戏市场规模将达到907亿美元,移动游戏对国际游戏产业的影响力越发显著。中国游戏企业也在打造符合国际市场的移动游戏精品化之路上突飞猛进 ,在国际移动游戏行业的认可度逐步提升。相信在不久的将来,中国游戏企业会在国际上创造更好的商业成绩,向全球数字娱乐产业巨头迈进。
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