今日(8月19日),Sensor Tower发布美国今年第二季度手游市场概况。经历去年Q2疫情爆发初期的高速增长后,美国手游市场收入并未因疫情的缓解而回落。
美国手游市场收入创新高,《Roblox》移动端Q2吸金2亿美元
2021年Q2美国手游在App Store和Google Play的总收入再创新高,达到64亿美元,环比增长5%,同比增长16.4%。其中,来自App Store收入占比为53%,Google Play占47%。
Q2美国App Store和Google Play手游总下载量为12亿次,回落至疫情前的水平,较去年同期减少16%。其中,App Store手游下载量占51.4%,Google Play占48.6%。
具体到游戏表现,多人在线游戏创造平台《Roblox》移动端Q2吸金2亿美元,蝉联美区手游畅销榜榜首。自去年Q2疫情在美国爆发以来,该游戏移动端已有4个季度收入超过2亿美元,仅去年Q3例外。
凭借推出14级大本营、英雄战宠等全新内容,Supercell《部落冲突》重回畅销榜前十,本期收入环比增长55.4%,是去年Q1以来收入最高的季度。
下载榜方面,超休闲游戏在美区吸量优势依然明显,共占7个席位。《Bridge Race》以750万次下载位列榜首。
竞技手游热度持续升温,仍为美国市场增长主力
从收入增量榜单看,竞技手游由于在疫情期间同时满足用户的游戏和社交需求得以快速出圈,更因击中美国人口增长最快的族裔--年轻拉丁裔美国人的线上娱乐需求,从而享有当地的人口红利。因此,整体来看,竞技手游热度仍在持续升温,同时未来仍将是美国市场的增长主力之一。
去年上半年以来,《Garena Free Fire》在美国进入高速增长通道,Q2收入环比增长26%,同比激增233.8%至1.34亿美元,再创新高。腾讯《PUBG Mobile》收入环比增长15.5%,是2019年Q4以来表现最好的季度。
《末日喧嚣》收入激增,跻身中国手游入围美区畅销榜TOP10
本期共24款中国手游入围美区畅销榜TOP100,合计吸金9.7亿美元,占TOP100总收入的23.4%。
在Q1中国手游在美国市场收入Top20的榜单上,排在榜首的是腾讯《PUBG Mobile》,Q2收入超8100万美元。由腾讯和动视暴雪联合开发的《使命召唤手游》也取得好成绩,收入环比增长8.8%,排名上升1位至第5名。
三七互娱SLG+消除手游《末日喧嚣》本期收入激增,收入环比增长43%,跻身前十。得益于Q2期间515 Eparty 和系列活动,榜单中另一款快速增长的沐瞳科技《无尽对决》本期榜单排名上升,位于TOP19。
下载榜中,《Project Makeover》以520万次下载蝉联榜首;音乐手游《Smash Colors 3D》持续发力,较Q1上升两名,跻身TOP 3;智明星通于4月推出的SLG新游《The Walking Dead: Survivors》位列第20名。
此外,首次入围榜单的产品还有Aviagames网赚手游《Bingo Clash》和Mattel163纸牌手游《Phase 10: World Tour》,分列第6和第19名,中国出海手游的品类进一步多样化。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)