近日,韩国政府要求Google Play和App Store全面下架“Play to Earn”(P2E) 游戏,并阻止新的P2E游戏发行。
P2E游戏通常需要玩家使用非同质化代币(NFT)参与游戏,进而在游戏中完成任务等活动获得NFT奖励。因此玩家能获得游戏内资产的所有权,并可将加密货币转换成现实资产。而根据韩国法律,每次通过游戏获得的奖金最多不可超过1万韩元(约8.42美元)。
韩国文化体育观光部游戏管理委员会( GMC)曾试图通过阻止P2E游戏获得年龄评级以此限制此类游戏,因为在韩国,游戏需要有年龄评级才能被允许在应用商店上架。韩国GMC在《硬币电讯报》一份官方声明中表示:"根据现行法律,不让P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。"
但该举措似乎并不奏效,市场上数量不详的P2E游戏已经获得了所需的评级。比如《Fivestars for Klatyn》,最初该游戏被阻止获得年龄评级,但开发商依旧赢得对该命令的禁令,游戏也得以成功上市。
现在,GMC为了防止类似情况的产生,转而要求App Store 和Google Play全面下架P2E游戏。而后续关于该游戏法律地位的最终决定将有望为其他P2E游戏在韩国树立法律先例。
除此之外,不久前一款诞生于2013年的韩国手游《无限突破三国志》也通过P2E的模式在今年再次焕发了它的“第二春”。但随后因为韩国法律规定不得通过与游戏内容密切相关的运营方式或功能等来助长投机性,该游戏也收到了取消评级的处罚。目前《无限突破三国志》取消了P2E的服务,并为玩家提供另一个无NFT的版本,官方也表示将积极准备应诉。
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