近日,Sensor Tower 商店情报数据显示,以腾讯《PUBG mobile》(合并《和平精英》收入) 、《王者荣耀》和米哈游《原神》领衔的8款手游,2021年在全球 App Store 和 Google Play 均获得超过10亿美元的内购收入。
腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 和《王者荣耀》2021年全球收入均达到28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名,分别同比上涨9%和14.7%。
其中,该游戏作为目前战术竞技手游中的头部手游,上线至今在好游快爆上已经有超过1000万人下载。在2021年前三个季度,《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)每个季度收入均超过7亿美元。也就是说,在2021年这款游戏平均每天收入高达810万美元。
《原神》移动端以18亿美元收入位列第3名。2020年9月28日上市以来,米哈游持续为该游戏推出大量内容更新,包括新岛屿、角色和玩法等以保持玩家对游戏的新鲜感。2021年9月推出的2.1版本效果尤其显著,该版本上线当周,玩家在游戏内的付费相较之前1周提高了5倍。
《Roblox》移动端和Moon Active《Coin Master》收入均达13亿美元,分别同比增长20.3%和13.8%,位列第4和第5名。
Niantic《Pokémon GO》截至今年已推出6年,其吸金能力一直非常强劲。2019年时这款AR游戏通过内购获得了约9亿美元的收入,而2021年以12亿美元的收入位列第6名。数据显示,其在2021年上半年的收入达到创纪录的6.416亿美元,创下自游戏上线以来开局最好的一年,全年更是创下了收入新纪录13亿美元。
King《Candy Crush Saga》年收入12亿美元,排名第7。Garena《Free Fire》以11亿美元的收入排名第8。此外,Cygames于2021年2月在日本推出的《Uma Musume Pretty Derby》以9.65亿美元收入,位列全球手游畅销榜第9名。
作为对比,2020年仅5款手游达到年收入10亿美元的里程碑,2019和2018年分别有3款。
尽管苹果IDFA新政为行业带来一些不确定性,但2021年全球手游市场的收入在2020年的基础上继续稳步增长。Sensor Tower预估数据显示,2021年全球 App Store 和 Google Play 手游内购收入将达到896亿美元,同比增长12.6%。增长的动力既来自一批优质新游的顺利上市,也得益于老游戏在厂商的良好运营下持续走高。
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