春节一向以来都是游戏流量大战的焦点,但如今许多游戏都只是顺应节日做活动,简单地把各种“红色”甩上去便完事收工。玩家们也习惯了做不完的节日任务以及领取条件复杂的各种福利。
但今年,我们却看到了一些玩家分享的“走心”故事:
新年到来,归心似箭。从我的小木屋中往窗外望去,虽是一片残破山丘和迷雾森林,但我深知这条路的尽头是温暖的营地,有家人、好友、和让奔波的心栖息的地。于是我决定收拾行囊,带着背包踏上路途。前方熄火的大巴堵住公路,周围的感染者越来越多...在我感觉到孤立之际,其他生产者随着枪口的火焰出现,这条路似乎也不再那么孤单。
Jackson527是我在回家路上遇到的伙伴。我不知道他之前在废土的哪里安家,也不清楚他的过往,但我却对他的存在感到十分安心。我们为了能安全到达,在路上一起滚过雪球、划过船,也试过合作把新年物资运过高楼和公路。这个过程上Jackson527插科打诨不停,大家一起聊自己地方的春节习俗,像朋友、也像家人。最后我们到达目的地后分开,但我想以后一定还会再相遇。
放眼望去,刚修缮过的小教堂后面是几个人在堆雪人,篝火面前大家围在一起唱歌聊天,屋顶上还有人在用信号枪放烟花……这样的场景在习惯了破败场景的废土世界中显得特别另类,但同时也与我深层记忆中佳节应有的样子对上。我想人们聚集给我心中带来的这股暖流,足以支撑我在这个乱世中继续前进下去。
这三则故事都来自废土生存手游《明日之后》的玩家。近期,《明日之后》推出了名为“旧日新年”的最新版本,经过在荒凉的废土世界中3年多的抗争与奋斗,幸存者们终于在游戏中迎来了第一次新春节日。“欢迎回家,幸存者”,《明日之后》向所有玩家发出了回到营地过节的邀请,也获得了玩家们的热烈响应。
除了游戏在28日更新推出后,又重回畅销榜Top 7外,各大社交平台也出现大量玩家分享的、废土世界中与好友或陌生人共同过节的故事,这才有了文章开头看到的三条玩家故事。
这让人不禁好奇,什么是“旧日新年”?为何《明日之后》可以让玩家在“忙碌”的春节假期,依然如此牵挂游戏中发生的故事?
何为“旧日新年”?
如果说玩家是游戏中绝对的主角,游戏提供的就是让玩家编织属于自己的故事的舞台,“旧日新年”就是《明日之后》在这个版本中费尽心思搭建的大舞台。废土是这个舞台的支柱机构,而节日是舞台上闪烁的灯光装饰,两者结合形成了奇特的观感。玩家在这个舞台上,上演的是一幕幕在废土世界中回家过节的精彩故事。
在废土世界中过节本身就是一个有意思的想法。荒凉的废土和喜庆的节日,乍看之下似乎不太搭调,但仔细想想,也许在废土世界中的人们,才更需要节日的氛围带来短暂的温暖团聚,更需要节日的仪式感来让新一年的生活更具希望。
为了让“旧日新年”这个故事更精彩,《明日之后》也基于废土世界的特色,对新年节日做了许多重构。
在废土世界中为了生存,搜刮和储存物资已经已经是必备技能,而如今在“回家”这个大背景下,玩家的日常筹备也显得更加有目标性。首先,“家”的定义就不同了,废土中安全的营地,成为了人们的家。而“节前大扫除”这个过程中,玩家需要清理营地周边感染者、解除交通枢纽的危机,为通行做准备。此外节前的物资筹备,幸存者们还可以在集市交易旧世界文明的遗留物品,作为新年的纪念或礼物。对旧时文明的怀念、对回到营地的期待、对未来生活的向往,共同让废土世界中的回家之旅变得未知且充满仪式感。
在经过第一阶段的筹备后,快乐101营地终于被布置成了新年的氛围,玩家们也就要正式踏上回到营地的道路。
但在废土世界,漫长的路途往往也意味着危机四伏,但此番《明日之后》用欢乐但刺激的多人聚会游戏玩法对此进行了表达。你永远无法想想废土世界中回家的囧途会发生什么,可能需要骑马跨越障碍,可能需要用双人皮划艇渡过湍急的河流,可能需要用雪橇划过陡峭的雪山,甚至可能会不小心掉进失重空间,玩家以或对抗或配合的方式完成这些挑战才能回到营地,在这个过程中,又可以充分感受到作为营地“一份子”的强烈身份认同感。
更何况,一路上偶遇的NPC,可能还会向你讲述一段明日世界中玩家们曾经的故事。
终于回到营地后,幸存者们终于可以与好友一起享受短暂的节日欢聚。但是,废土世界中物资依然是紧张的,所以庆祝的烟花只能用信号弹来代替,迎接新年的大餐可能也只是平常不容易迟到的罐头。担当各种信号弹齐齐升天,废土的夜晚被照得犹如白昼之时,所有人能更强烈的感受的废土中的节日专属的仪式感。
相信通过上面的描述,已经可以感受到之所以“旧日新年”版本能够给玩家带来强烈的情感共鸣,关键就在于《明日之后》有机的融合了废土和节日两个概念后,在大大小小的地方营造的反差感。
在物质匮乏、危机四伏的废土世界中,过一个守望互助、温暖团圆的春节,对于习惯了与感染者争斗、与危险作伴的废土生存品类玩家来说,这个环境让人仿佛投身于另一次元。用零件工具堆起的雪人、废弃的汽车搭建临时电影院、把求生的信号弹当成烟花……无论是表形还是表意,整个废土新春的氛围营造,在《明日之后》的精心设计下,被表现得很到位。
在崩坏中重建的乐趣
在“旧日新年”版本推出后,《明日之后》这样一款已经运营超3年的游戏,其玩家社区也展现了不俗的生命力。我们能在论坛中看到许多玩家因为此次的内容更新选择回归,也有不少有着数百小时的核心玩家肯定游戏的进步。这是《明日之后》作为品类的佼佼者应该展现出来的面貌。
游戏以人气角色阿列克谢的身份给玩家拨打了新年电话,邀请外出漂泊的孩子们回家过节,以“家人”对待玩家的态度引起了不少人的共鸣
而之所以《明日之后》这一次的“旧日新年“内容能够脱颖而出、吸引到玩家真正去参与,最核心的原因可能不止在于活动本身,也源于其背后所展现的《明日之后》对废土题材新的理解与诠释。
虽然废土世界给人的一般印象都是险象环生、狼前虎后,但废土生存品类玩家真正享受的从来都不只是崩坏和斗争,而是在困境当中进行思考和求生,重建出一个更美好的文明世界。《明日之后》通过“旧日新年”,正为玩家在废土世界中抒发正向的情绪提供了一个难得的缺口——在与伙伴的互动和协作中,体会一次充满温情的废土世界新年。
更进一步讲,这样的正向情绪能在玩家中获得广泛的共鸣,是《明日之后》一直在铺垫的结果。从玩家们来到这片废土世界,第一个重要目标便是找到代表着生存希望的快乐101。而此后,每个玩家共同经历了大迁徙、重返城市、生存大战等重要事件,在所有幸存者的共同努力下,废土世界中的人类文明正从尘埃里逐渐复苏。《明日之后》始终在向玩家展现废土世界中新的希望。
直到本次,“旧日新年”可以算是一次相当直接的表现,幸存者们用一次特殊的节日,来辞旧迎新。或许玩家们在游玩本次新版本时,并不会考虑更多背后的深意,但《明日之后》种下的名为“希望”的种子,确实在玩家们心中悄然发芽了。
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