今日,腾讯宣布收购英国游戏公司 Improbable 旗下工作室Inflexion Games,目前具体细节尚未披露。
据悉,Improbable售出Inflexion Games工作室全部股份给腾讯,Inflexion Games的首席执行官Aaryn Flynn将继续带领该工作室运营,开发工作室的首个游戏《夜莺》。
Improbable的首席执行官Herman Narula表示“正如 1 月底宣布的那样,虽然我们专注于加速元宇宙的发展,但我们希望确保内部工作室开发的游戏能够得到头部发行商支持。因此,我们无法再为 Inflexion Games 和《夜莺》找到比腾讯更好的合作伙伴。我们期待与 Aaryn 和 Inflexion Games 团队继续合作,探索我们的技术产品在《夜莺》及其他领域的潜在用途。”
对此,腾讯游戏全球合作副总裁Pete Smith补充道“Inflexion Games是一个才华横溢的团队,曾经参与开发的游戏有着不错的成绩,期待最终Inflexion Games能够实现这款游戏和未来的游戏愿景。”
本次所收购的Inflexion Games是一家总部位于埃德蒙顿的游戏开发工作室,该工作室的首席执行官Aaryn Flynn是前 BioWare (EA旗下子公司)总经理,曾参与《质量效应》、《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国武士》的制作,其团队成员同样经验丰富,大多是BioWare的前开发人员。
Aaryn Flynn
《夜莺》则是该工作室的首款游戏。该游戏最初被定位为一款MMORPG游戏,但在2021年TGA曝光时,这款游戏又被重新定义为“多人合作的生存建造游戏”,出色的动作和射击建造玩法结合使得游戏在网上的反响较好。在本次收购中,Aaryn Flynn也表示了将于2022下半年推出《夜莺》EA试玩版,并加入腾讯全新推出的海外品牌“Level Infinite”。
去年至今,腾讯在短短不到一年的时间投资收购了超100家与电子游戏相关的公司,相当于每3天一家,其中海外公司占比近30%,包括较为知名的《饥荒》、《缺氧》开发商Klei Entertainment,《麻布仔大冒险》开发商母公司Sumo Group等。尽管海外投资收购占比低于国内,但腾讯所投资的国内开发商大多也具备了走向全球化的实力,诸如被全球抱以期待的《黑神话:悟空》。
除此之外,腾讯在经历了一整年投资收购后,于年末推出了全新的海外品牌“Level Infinite”。该品牌主要发行腾讯游戏旗下工作室及其它第三方工作室出品的游戏大作。同时基于国际化业务布局,还将为海外合作工作室提供一系列支持及服务,旨在为海外玩家带来始终如一的高品质游戏体验。
可以看出,不论是投资收购或是推出新品牌,腾讯在全球化的赛道上开始持续的加速,版图扩张后的腾讯还能带来哪些新的可能,让我们拭目以待。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)