3月24日,第22届游戏开发者大会(Game Developer Conference)组委会正式公布了游戏开发者选择大奖(GDCA)的全部获奖名单。
加拿大工作室Daniel Mullins Games旗下的《邪恶冥刻》获得了GDCA的年度游戏奖项与IGF(独立游戏节)最佳独立游戏大奖,成为了有史以来第一款同时在IGF和GDCA上斩获最高奖项的游戏。除了最佳独立游戏大奖,《邪恶冥刻》还在IGF上一同收获了最佳设计、最佳音频和最佳叙事三大奖项。
提及《邪恶冥刻》,人们往往将其描述为一部荒野的超自然惊悚片。Roguelike牌组构建、密室逃脱、心理恐怖元素的有机结合,使玩家在解开不断深入的谜团的同时收获不安与愉悦。
除了《邪恶冥刻》,Insomniac Games旗下的《Ratchet & Clank: Rift Apart》(《瑞奇与叮当:时空跳转》)无疑也是赢家之一,同时斩获了最佳视觉艺术与最佳技术两项大奖。一个仅有5人的Iron Gate Studio凭借其处女作《Valheim:英灵神殿》同时斩获了最佳新秀工作室和观众奖。《Valheim:英灵神殿》是一款设置在幻想世界里的生存探索游戏,灵感源自于北欧神话和古老的维京文化。令人关注的是,首个社会影响奖颁给了Kitfox Games旗下的《Boyfriend Dungeon》(《男友地牢》),该奖项旨在表彰促进平等、正义和可持续性并致力于以有意义的方式对生活产生积极影响的游戏。
除了关注去年最好的游戏外,GDCA还以特别奖励表彰那些帮助推进电子游戏艺术、科学和工艺的敬业人士。大使奖授予给了AbleGamers的首席运营官Steven Spohn,他通过宣传和行动帮助电子游戏得到了更好的发展。终身成就奖获得者是《勇者斗恶龙》系列的创作者堀井雄二。自1986年《勇者斗恶龙》发布以来,堀井雄二的开创性作品影响并启发了角色扮演游戏的设计。
Inform tech娱乐媒体副总裁Katie Stern表示:他们在过去一年中创造了一些最具创新性和娱乐性的游戏,能够在今晚亲自为这些游戏进行表彰是一种很棒且特别的体验。
以下是GDCA大奖完整名单:
· 最佳新秀工作室
Iron Gate Studio(维京题材生存游戏《Valheim》)
· 最佳视觉艺术
《Ratchet & Clank: Rift Apart》
· 最佳音频
《Unpacking》
· 最佳叙事
《Psychonauts 2》
· 社会影响奖
《Boyfriend Dungeon》
· 最佳技术
《Ratchet & Clank: Rift Apart》
· 最佳设计
《It Takes Tow》(《双人成行》)
· 观众奖
《Valheim》
· 年度游戏
《邪恶冥刻》
· 大使奖
Steven Spohn(AbleGamers首席运营官)
· 终身成就奖
堀井雄二(《勇者斗恶龙》制作人)
以下是IGF大奖完整名单:
· 最佳学生游戏
《Live Adventure》
· 最佳设计
《邪恶冥刻》
· 最佳视觉艺术
《Papetura》
· 最佳音频
《邪恶冥刻》
· 最佳创新
《Memory card》
· 最佳叙事
《邪恶冥刻》
· 观众奖
《Mini Motorways》
· 最佳独立游戏(Seumas McNally Grand Prize)
《邪恶冥刻》
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