4月28日下午3点,游戏陀螺举办的【陀螺出海-MMO出海新机会】线上直播沙龙即将开启。同时,我们建立了【陀螺出海-MMO部落】交流群,欢迎研发和发行朋友加入,共建一个优质的行业交流群。
【陀螺出海】线上沙龙,是2022年游戏陀螺推出的新栏目,旨在从出海嘉宾的深刻洞见和踏实积累中,探究他们在出海方面对国产标签带来的积极影响,从中提出国产游戏出海更具建设性的建议。
【直播议程】
15:00-15:05 主持人开场和介绍
15:05-15:35:《Local’em all! 打赢欧美发行这场“地道”战!》+ Q&A
分享嘉宾:NEOCRAFT 联合创始人 & CMO 胡康诚
嘉宾介绍:2013年从事游戏出海发行至今,历经中国游戏出海的页游到手游,蓝海到红海各阶段;先后主导《神曲》《风之大陆》《云上城之歌》《闪烁之光》《战神遗迹》等产品的欧美发行业务。
公司介绍:NEOCRAFT是一家专注海外市场RPG品类游戏的新锐发行公司,目前中国出海欧美的两款MMO手游代表《风之大陆:Tales of Wind》《云上城之歌:Guardians of Cloudia》皆出自其手。
15:35-16:05:《韩国MMO发行分享》+ Q&A
分享嘉宾:Ujoy Games商务总监 付国泼
嘉宾介绍:深耕游戏海外发行多年,熟悉海外各个区域,曾任职游族海外引入负责人,现任Ujoy Games商务总监。
公司介绍:Ujoy Games成立于2019年,专注于海外发行. 现已在日韩上线4款产品,均取得不错成绩。其中《塞尔之光》(韩国)累积导量120万,月峰值流水5000万人民币;《帕尼利亚战记》(韩国),月峰值450万美金。
16:05-16:35:《2022移动游戏市场风向标——data.ai 最新游戏趋势解读》+ Q&A
分享嘉宾:data.ai 大中华区游戏业务负责人 Amy Ho
嘉宾介绍:拥有8年以上游戏行业经验,2021年加入data.ai 负责大中华区的游戏业务,致力于帮助中国的游戏公司认识数据价值与数据安全,并协助理解关键趋势。此前曾一直在研发与发行厂商中负责出海业务拓展。同时她也积极参与国际游戏研究分析小组,将数字与应用结合,为游戏行业的小伙伴提供具有深度的分享。
公司介绍:data.ai曾树立移动领域的风向标,现在成为聚合数据新标准。作为数字化经济值得信赖的来源,他们的使命是成为首家由AI 赋能的聚合数据公司,在人工智能的驱动下,将消费者与市场数据相聚合,并产生数据洞察、促进数字化发展。他们将倾注热情服务于企业,为客户创造成功的数字化体验。
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