刚刚过去的2022年上半年中,中国自主研发的游戏在海外市场的实际销售收入已达到了近90亿美元。“出海”已被纳入越来越多中国游戏品牌的长期规划。对于期望出海或拓展新市场的中国游戏厂商,面对陌生的市场,“客场作战”的它们应当如何做到知己知彼,精准发力?为此,Twitter推出《无界畅游:2022年Twitter游戏出海全球洞察白皮书》,深挖全球数亿条游戏推文,为中国出海游戏厂商提供针对全球不同市场、玩家的深入洞察,为中国出海品牌量身定制游戏出海营销指南。
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海量对话与活跃玩家,解锁行业发展新趋势
作为公众对话平台,Twitter上汇集了全球游戏相关讨论。过去一年中,Twitter上游戏相关推文数量达到了25.7亿,独立游戏内容创作者数量近亿,这也让Twitter成为洞悉全球游戏发展的“瞭望台”。根据调研,Twitter发现全球游戏市场处于“红海依旧,蓝海崛起”的局面。一方面,日本与美国依旧是游戏用户的主要根据地,游戏推文产出全球占比高达63.6%,冠绝全球。同时,以韩国、越南、菲律宾、印度尼西亚为代表的新兴市场增长迅猛,对话增长比例占全球市场的近60%。面对挑战和机遇并存的海外市场,如何抓住市场异同、找准突破点,成为了中国厂商出海成功与否的关键所在。
2020-2021年,全球主要市场游戏推文与游戏独立创作者数量
在Twitter数亿游戏相关对话的背后,是热爱讨论的玩家。Twitter上的玩家年平均推文数量为普通用户的5倍。根据Toluna的调研,37%的Twitter玩家选择通过Twitter了解当下游戏业界的热议话题。平台上丰富的游戏资讯遇上富有分享欲的玩家用户,碰撞出了游戏对话活跃度不断增长的正向循环。
而在热衷讨论之外,Twitter玩家对于“为游戏付费”也有较强意愿。69%的玩家有游戏付费倾向,67%的玩家曾在游戏中至少有过一次消费。同时,作为更具有影响力的消费者,Twitter玩家也进一步影响着身边社群的购买决定。调研发现,有31%的玩家喜欢向他人推荐游戏。
Twitter上的玩家付费类型
热门游戏类型精准分析,品牌营销有的放矢
游戏的细分类别丰富,不同类型游戏的目标受众画像不尽相同。获客成本的不断提高,对品牌精细化、本地化运营提出了更高的要求。基于此,Twitter携手GameRefinery,对各品类手游用户进行深度洞察,结合美国、日本第一手经验,针对不同游戏类型为中国出海厂商提供从研发到发行、运营的可行建议。
Twitter上的玩家热议的游戏类型
策略类游戏(SLG)作为中国游戏出海营收占比最高的品类,无疑是游戏厂商关注的重点。作为侧重于挑战和竞技内容的游戏类型,SLG复杂的游戏机制和高互动的属性是吸引玩家的核心要素。根据SLG玩家特点,中国厂商可结合游戏内资源举行营销活动。并在活动期间,通过设立官方Twitter账号,发起互动抽奖,刺激玩家参与互动,引发二次传播。
考虑到美国和日本地区玩家偏好上的不同,品牌也可采用差异化的营销策略。在美国地区,结合逐步释出新内容的机制,并通过Twitter账号进行不同阶段宣传,可获取助力SLG游戏获得更出色的拉新效果;而通过在宣传和游戏中增加日本文化元素,则可以增强日本玩家与游戏品牌的连接与互动。在地域差异外,品牌若推出卡牌收集或季度活动,并将宣传时间与目标地区重要事件节点相结合,也能让宣传事半功倍。
而对于在全球最受关注的角色扮演游戏(RPG)而言,品牌的营销策略又有所不同。RPG游戏凭借着超强的代入感,以及与故事深度结合的玩法,收获了全球玩家的喜爱。GameRefinery的调研显示:探索未知、收集物品、达成阶段性成就,是玩家选择RPG游戏的三大动机。基于以上洞察,游戏厂商应在推广中多次与玩家沟通游戏新内容,以保持核心玩家的游戏兴趣,并连接潜在用户。
因地制宜,游戏品牌的营销内容也应围绕区域市场需求的差异,进行适配。面对美国市场,游戏厂商在推广时,可通过Twitter上视频或直播功能分享玩家间对抗或合作的精彩片段,以更好地建立玩家之间的情感连接。针对日本市场,游戏厂商可借助Twitter Next(Twitter全球品牌策略部门)寻找品牌最契合的联动对象,通过定制化营销解决方案,与目标受众建立情感连接。
全漏斗解决方案助力游戏厂商“无界畅游”
Twitter上有庞大的游戏相关内容和玩家群体,若想进一步实现数字转化,则需要借助Twitter的全漏斗营销解决方案,在游戏社群、游戏认知度和下载量方面实现全方位提升。根据Twitter的测试数据,Twitter的全漏斗营销解决方案可以让游戏的广告回忆效果提升62%,品牌认知度提升13%,信息关联度提升8%,用户偏好提升7%。
Twitter全漏斗营销解决方案
对于游戏品牌而言,拓宽用户圈层是实现长线发展的重要前提。Twitter推出Mobile App Game Engagement(MaGE),帮助品牌快速触达潜在玩家。通过MaGE,品牌可以让现有的游戏玩家在游戏内分享“应用下载卡片”(App Install Card)到账号时间线中,实现裂变式传播,帮助品牌精准触达目标玩家。
同时,品牌还能够通过应用购买量优化(App Purchase Optimisation,APO)进一步提升投资回报率。通过应用购买量优化,品牌可以向最有可能购买的用户精准投放广告,在测试期间,使用应用购买量优化的单次的购买成本平均可以降低11%-33%。
Newzoo预测,2022年全球移动游戏收入将突破1000亿美元,游戏玩家数量也即将达到32亿,全球游戏市场中仍有增量空间。这也为中国游戏品牌在全球的发展,提供了广阔的舞台。作为透视全球游戏产业的“瞭望台”,Twitter也将持续关注游戏产业趋势、洞察玩家需求、优化产品服务,为中国游戏的“无界畅游”提供不竭动力。
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