日前,天眼查资料显示,网易(杭州)网络有限公司(简称:网易)新增1起投资,投资对象为武汉渲奇数字科技有限公司(简称:渲奇科技)。国家企业信用信息公示系统显示,渲奇科技于9月20日完成工商信息变更,新增股东网易,后者认缴出资额为5.4万元,占股9.74%。
据渲奇科技官微信息,渲奇科技成立于2018年,总部位于中国光谷,办公面积逾3000平方米,在职员工超300人,主营业务包括AR/VR的应用及游戏的开发、高端游戏动漫美术创作、文化科技创业项目孵化、游戏教育等。
渲奇科技曾参与了米哈游《原神》的美术创作,也是网易游戏早期美术合作伙伴,双方曾合作过《阴阳师》、《我的世界》、《哈利波特:魔法觉醒》、《第五人格》等游戏制作,包括原画设计、3D建模、动作特效等。
除此之外,渲奇科技旗下还有自研游戏团队,曾推出《熊猫侠》、《西游伏魔录》等自研游戏产品以及《VR 曾侯乙编钟音乐游戏》、《VR 越王勾践剑体验游戏》、《长江水岸香水湾(VR 房产)》等VR产品,有着不错的AR/VR应用及游戏开发实力。
今年,受宏观经济大环境、企业“现金为王”理念、监管以及潜在投资标的“稀缺”等因素影响,游戏行业投融资环境不甚理想。
据游戏陀螺不完全统计,今年以来,腾讯、网易、B站、字节跳动、吉比特等厂商在国内游戏领域的投资仅有50多起,相较于2021年同期锐减近7成。除B站仍活跃于投资国内游戏团队外,腾讯与网易已陆续转战海外。
今年年内,腾讯海外投资27起、金额总计达30亿美元(约213.48亿元人民币)。网易投资至少有10起,包括收购《底特律:变人》开发商Quantic Dream,投资前暴雪、Epic员工组建的游戏开发团队Lightforge Games等。
而国内,网易除了投资剧本杀团队外,今年对游戏厂商的投资少之又少,因而此次其投资渲奇科技,在我们看来,一是,着眼于渲奇科技较强的游戏美术及游戏研发实力;二是,该公司在VR/AR应用层面的布局,符合网易后期战略计划;三是,双方过往多款游戏产品合作,希望通过投资绑定后期长期合作关系。
投资以外,今年网易也自建了不少游戏工作室,如在日本成立了名越工作室(Nagoshi Studio);在美国德克萨斯州奥斯汀成立工作室Jackalope Games;与草花互动一同成立杭州黑塔科技;在美国西雅图成立第一方工作室Jar of Sparks等。
总的来说,在国内投资环境趋缓以及市场变化情况下,游戏厂商的投资已不若从前。网易的投资策略偏向于:在海外市场实行成熟大厂、大厂高管创办的初创型公司“两手抓”;在国内,谨慎观摩,只投熟悉或者已有过合作的游戏厂商。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)