不久前,B站发布了一则内部邮件,通知了有关游戏业务汇报线的调整,CEO陈睿将亲自听取游戏业务的汇报,目的是“为了进一步加强游戏业务,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏业务战略”。
11月21日,B站再次发布内部邮件,称为了落实“游戏发行作为公司层面的业务能力”这一战略定义,经公司研究决定,将“游戏发行事业部”更名为“游戏发行中心”,并进行了一轮组织架构调整,具体内容如下:
1.更名后,公司CEO陈睿兼任游戏发行中心的总经理。原游戏事业部副总经理于杨,将继续担任游戏发行中心的副总经理,向陈睿汇报;
2.商务部的汇报线将调整至于杨,商务部负责人陈丽丽向于杨汇报;
3.评测部的汇报线将调整至夏乐,评测部的负责人周健波向夏乐汇报;
4.平台部的负责人侯杰峰将转岗至公司的公共事务部。原负责自研PM业务的米子一将兼任平台部的负责人,向陈睿汇报;
5.业务发展部并入公司的战略发展部,原业务发展部负责人赵毅平向公司的战略发展部负责人张泽聪汇报;
6.成立游戏技术中台,原游戏发行事业部的技术部、数据部、GRS、SRE和质效保障部平移至游戏技术中台,原技术部更名为发行技术部。
近段时间,B站游戏发展一度呈现疲软态势。根据B站Q2财报显示,游戏收入发生了较大程度的下滑,环比大幅下降22.8%,为近 6 个季度来降幅之最。作为B站的主营业务之一,游戏业务的调整刻不容缓。目前游戏发行仍是B站的重要业务,同时在持续布局游戏自研能力方面也不甘落后。
具体游戏产品来看,去年B站在游戏新品发布会上公布了16款游戏新作,包括6款自研产品和10款独家代理产品,其中自研项目《碳酸危机》已在Steam上线,游戏好评率超8成。
《碳酸危机》
B站在Q2的财报中披露,“目前,B站已获得4款新游戏版号,并有6款游戏将登陆海外市场,包括两款自研游戏。”
据悉,B站储备仍有超10款新品,包括《代号:夜莺》《非匿名指令》《工匠与旅人》《宝石研物语:伊恩之石》《桃源乡》《代号C》等,涵盖二次元、涉及、女性向、ARPG等多个品类。其中B站独代卡牌RPG《非匿名指令》将在国内11月25日正式公测。
值得一提的是,去年的黑马《赛马娘》国服也正式确定了由B站代理,尽管游戏版号迟迟未下发,但凭借优秀的游戏素质《赛马娘》热度不减,依旧长期保持在日韩等地区畅销榜TOP50内。
受制于国内市场及版号,B站也在海外上线或测试多款游戏,包括《悠久之树》《机动战姬:聚变》《艾塔纪元》等。其中,B站游戏独代游戏《悠久之树》于今年6月上线日本,曾登上日服畅销榜TOP32。自研游戏《机动战姬:聚变》表现不俗,曾进入日本免费榜TOP5,韩国Google Play畅销前3,使得B站Q2自研游戏收入占总游戏收入比例达5%。Sensor Tower预测,该游戏或将是B站海外营收最高的手游。
除了游戏产品,2022年上半年B站在国内投资了5家游戏开发商,其中包括上海炎魔网络、龙拳风暴、漫游谷、被窝网络以及火箭拳,被投资工作室所涉及的游戏项目有二次元、SLG、机甲等多种类型。
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