随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音
——我认为从本质上讲,所有合成游戏都试图向玩家传达关于美国梦的幻想。这些游戏讲述了小人物白手起家的故事。
Big Fish创意副总裁Jason Mai在GDC大会中分享做合成游戏的思考时提到,要满足玩家对美国梦的幻想,首先是深入挖掘美国梦中的贪婪元素,其次是添加冒险、开拓精神。就合成游戏的玩法设计而言,Jason Mai建议开发者充分利用时间和空间的概念。而开发者也可以采用roguelike设计,让玩家更加难以实现美国梦。甚至可以考虑在合成游戏中引入多人玩法,添加社交元素,以及一个“几乎与4X一样”的世界——不同职业的玩家可以互相交易。
——我们要考虑得更多,要有更轻松、社交型更强的游戏体验
《英雄联盟》工作室负责人Andrei在接受媒体采访时表示,《英雄联盟》长久不衰的的优势主要在于核心的竞技性与社区体验、团队配合融合在一起的游戏性,以及《英雄联盟》的IP世界观等,甚至因为电竞的存在超越了游戏本身。Andrei认为,现在因为玩家们的习惯、生活方式等的改变,需要考虑更轻松、社交型更强的游戏体验才能更好的留住用户和吸引用户。
行业要闻
【1】游族董事长许芬芬因个人原因辞去公司第六届董事会董事长等多个职务,辞职后其不再担任游族网络及子公司任何职务。
【2】据日本公平贸易委员会官方消息,他们已正式批准微软对动视暴雪的收购交易。
【3】E3主办方ESA娱乐软件协会与 ReedPop宣布,原本于2023年6月举办的E3游戏展取消。ESA总裁表示主要原因为游戏公司的整体经济下行和疫情导致的游戏开发时间表变化。
【4】3月30日,心动公司发布2022年全年财报。财报显示,2022年心动公司营收34.31亿元,同比增长26.9%;毛利18.35亿元,同比增长49.7%;公司权益持有人应占亏损5.53亿元,同比收窄35.9%。截至2022年12月31日,心动公司有22款网络游戏和25款付费游戏在运营,4款网络游戏正在开发阶段。
【5】IGG于3月28日晚间发布2022年度业绩报,报告显示,2022年IGG总营收45.91亿港元(约40.28亿元人民币),同比下降24.12%;归属母公司净亏损5.04亿港元(约4.42亿元人民币),同比止盈转亏,去年同期净利3.7亿港元(约3.24亿元人民币)。
【6】青瓷游戏财报显示,其2022年度总营收约6.3亿元人民币,同比减少43.7%,经调整利润净额约0.5亿元,同比扭亏为盈。报告期内,游戏营收占其总营收约43.6%。期内,手游业务营收5770万元,同比下滑0.2%;端游业务营收28亿元,同比下滑6.9%。
【7】创梦天地发布2022年全年业绩公告,期内实现了总营收27.3亿元,同比增长3.7%;其中,逆势之下游戏业务实现强劲增长,为25.31亿元,同比增长10.2%。
【8】网龙2022年度业绩报显示,公司总营收79亿元,同比增长11.8%,净利润为8.34亿元,同比下滑21.5%。其中,教育业务营收43亿元,同比增长34.2%;游戏业务营收34亿元,同比下滑5.8%。
【9】吉比特于3月30日发布了2022年度业绩报,报告显示,2022年该公司营收约51.68亿元,同比增长11.88%;归母净利润为14.61亿元,同比减少0.52%;扣非净利润为14.68亿元,同比增长19.79%。其中境内游戏收入48.94亿元,同比增加9.54%;境外游戏收入2.59亿元,同比增长87.23%。
【10】禅游科技财报显示,公司2022年总营收17.67亿元,同比增长19.9%,净利润为6.8亿元,同比增长36%;毛利率从去年同期的61.4%增长至64.4%。
【11】电魂网络财报显示,公司年营收7.91亿元,同比下降20.64%,归属股东净利润为2.01亿元,同比下降40.66%;归属股东扣非净利润为1.76亿元,同比下降37.45%。其中,电魂网络端游营收5.18亿元,同比下降7.36%;手游营收2.51亿元,同比下降40.49%,
【12】3月27日,《部落冲突》项目负责人Stuart McGraw向媒体透露,Supercell正在筹备给已经上线十年的《部落冲突》招聘大约10名新员工,这是成立以来规模最大的一次扩张,目前《部落冲突》项目的团队人数为32人。
【13】 WeGame游戏之夜S5于3月28日拉开帷幕,本次一共带来了20多款游戏的信息。《无畏契约》《命运方舟》《重生边缘》《白荆回廊》《塔瑞斯世界》《全境封锁2》等重点游戏公布了预约、测试等资讯,还有全网首曝的缉毒题材双主角叙事影视作品《晨昏线》也进行了初次亮相。
产品观察
【1】 3月30日,灵犀互娱“三国”题材的女性向新游《代号鸢》在海外中国港澳台等地区上线,游戏采用回合制卡牌玩法。上线首日便登顶iOS免费榜。
【2】莉莉丝与乐狗合作的第二款SLG《万龙觉醒》海外上线,游戏上线首日进入了99个国家与地区的iOS免费榜前十。根据第三方的数据显示,该作首日预估流水收入就已经达到150万元左右。
【3】莉莉丝自研卡牌手游《众神派对》上线日本、韩国、中国台湾等地区,登顶多地免费榜榜首。目前该游戏已登上韩国畅销榜TOP9,日本畅销榜TOP45。
【4】3月28日,任天堂发布《塞尔达传说:王国之泪》实机演示视频,展示了“ 逆转乾坤(时间回溯)”、“余料建造(自由组合武器)”等多种新的玩法,被玩家广泛讨论。
【5】Sensor Tower商店情报数据显示,截至2023年2月,《Cookie Run: Kingdom》应用内购总收入已突破4亿美元,全球总下载量超过2700万次。其中韩国市场贡献了50%的收入。
【6】3月29日卡普空宣布,《生化危机4重制版》在发售两天后,全球销量突破了300万份。
投融资速递
【1】近日,BFMeta宣布已完成了Pre-A轮融资。此轮融资估值为10亿美金,由高盛集团(英国)领投。BFMeta发起人为新加坡未来发展元宇宙基金会(FDMF),是建立在世界领先的开源区块BioforestChain移动端区块链操作系统之上的元宇宙超级公有链。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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