从S2赛季推出首届“联盟大会”开始,《梦幻西游》手游(以下简称“梦幻手游”)就固定下了在武神坛巅峰联赛赛前举办联盟大会的活动形式。一来对过往赛事表现和经验进行总结,二来则是围绕新赛季的众多升级展开探讨,进一步探索联盟生态的深度与广度。
随着梦幻手游武神坛巅峰联赛S6新赛季定档4月6日火热开赛,联盟观海大会也在3月31日于三亚顺利召开。会上,梦幻手游策划句号、小森、小凯,武神坛巅峰联赛赛事负责人郭宇翔,CC直播高级运营经理KK与各战队代表和媒体齐聚一堂,围绕“赛事体系迭代”“传统文化融合”“科技赋能”三个维度的最新升级进行了演讲以及讨论。
而通过此次联盟观海大会,也让我们得以窥见梦幻手游所要构筑的MMO赛事生态的全新高度。
1.赛事生态全系升级,梦幻手游构建一体化赛事体系
作为MMO赛事的重要领军者,梦幻手游武神坛巅峰联赛经过五个赛季不断的探索和打磨,不仅从0到1建设出了一套成体系、可持续发展的MMO赛事体系,还打造出了独树一帜的赛事品牌。
而在S6新赛季中,梦幻手游赛事生态再次迎来了新升级。
首先在赛事规模层面,梦幻西游手游策划小森表示,“一个赛事要想更具备影响力,就要吸引更多玩家一起参与进来一起观赛。”立足于多元化的赛事体系,网易面向梦幻全系列赛事的不同层级,进行了优化扩容。
围绕全民赛事,梦幻手游X9联赛下半年将优化整体赛制。X9联赛共分为精锐(60-69级)、勇武(70-89级)、神威(90-115级)3个组别,三个组别均设置天冲组和地魁组两个组别,每个天冲组/地魁组均有128支战队,在这个基础上,X9联赛将进一步扩大小组赛的入选范围,并增强天冲和地魁组的组别关联度。通过降低参赛门槛,使每一个玩家都可以成为一个参赛者,体验MMO电竞的核心乐趣。
而作为梦幻手游赛事体系最高规格的武神坛巅峰联赛,下半年也将覆盖更多组别,在S7赛季引入精锐和勇武组别两大组别,其中精锐和勇武组将会以上半年25和26两届X9联赛的成绩作为报名的评判标准。
在巅峰联赛拓宽69、89两个新等级赛道后,除了完整搭建精锐、勇武、神威三组别的顶级赛事链路之外,不同等级赛事的加入也将使赛事有更多的看点及观赏性。更为重要的是,X9联赛和巅峰联赛的打通,为不同等级的玩家提供了一个晋级顶级赛事舞台的透明渠道,梦幻手游的赛事生态得到扩宽的同时,联赛体系也得到新鲜血液的注入,这无论是对赛事、玩家,还是观众而言都是一个多赢的局面。
在MMO赛事中,除了账号自身的硬实力之外,战队指挥对赛事局势的判断和决策也是影响赛事胜负的关键因素。针对这些问题,巅峰联赛在经过多个赛季的探索后,建立了全新的人才培养体系。
巅峰联赛通过建立全新的指挥学院,以“选拔——基层实战——高级/顶尖指挥”为培养链路,结合官方首创 GAC、知名指挥理论以及实战全面培训体系,一来,挖掘、培养出了更多优秀选手并提升了赛事观赏性;二来,实现了理论和实践一体化教学,探索出了更加完善的人才培养与晋升体系。
此外,巅峰联赛还联动CC直播平台打造指挥排行榜,连接游戏社区与新人选手,围绕完善的指挥定级制度给予对应的流量曝光,为新人指挥的职业发展提供更多扶持。
网易游戏高级运营总监郭宇翔表示:“未来,指挥学院还将不断升级,通过覆盖更多的组别,加大对培训环节的资源倾斜,从而输送更多指挥人才、打造梦幻专属的 PK 培训品牌。”
相较其他类型电竞赛事,MMO赛事的竞技性更多是体现在策略、博弈层面,也势必存在更高的观赛门槛。而如何降低观众的观赛门槛,帮助观众理清赛场上的布局思路,则是对MMO赛事解说提出的更高要求。
随着下半年巅峰联赛赛事将覆盖更多组别,也意味着对熟悉梦幻手游赛事不同组别的解说、主持有更大的需求。
郭宇翔在联盟大会上谈到,梦幻手游赛事将依托于“星芒主持计划”以及CC直播等多元平台的合作,并投入近百万的奖金金额,吸纳由次级联赛到巅峰联赛的全层级的对口人才。
3月份,巅峰联赛将联动CC 直播梦幻手游专区开始进行对外宣发及人员招募,共同培养不同梯度的优质主持、解说、主播,推动赛事生态的正向发展。
“生态不是一朝一夕的事,人才培养作为其中的重要一环,我们保持‘引进来、走出去、沉下去’的战略,推动联盟生态、赛事生态良性正向循环。”郭宇翔说道。
左:《梦幻西游》手游策划 句号;中:网易游戏高级运营总监 郭宇翔;右:《梦幻西游》手游策划 小森
“在赛道拓宽之外,赛事的观赏性和公平性,也一直是我们关注的重点。”梦幻西游手游策划小森说,“在 S6 赛季中,我们对赛事规则进行了优化,并引入了新的技术监管手段,确保赛事观赏性升级的同时,也进一步保障了赛事的公平性。”
在巅峰联赛S6常规赛中,将全面推行 BO2 单循环积分赛赛制,通过赛制的改动,每轮BO2比赛胜计3分,平计1分,负计0分。通过赛制的改动,一方面扩大了获胜方的成就感;另一方面,赛事的改动也让每一场对局分数都变得更为重要,这也使得赛事节奏变得更为紧凑,并在比赛过程中制造出更多紧张和焦点比赛的观赛氛围,增强每一场对局的观赏性,提升观众的观赛体验。
其次, S6 赛季的监管手段同样得到突破性的发展。梦幻西游手游策划小森谈到,针对梦幻手游中存在的“非常规代打”现象,巅峰联赛新赛季将行业首创地引入人脸识别+声纹识别技术,从而保证赛事公平性。“未来,我们计划把这项行业首创的监管技术,带到更多的电竞赛事中,更好地保障参赛队伍的权益。”
2.科技、传统文化多维赋能,巅峰联赛探索MMO电竞新高度
随着电竞在社会层面的影响力与日俱增,其文化载体属性得到了高度认可。而如何让赛事与传统文化的融合更有效、更平滑,不是生硬的流于表面,梦幻手游武神坛巅峰联赛有着自身独特的思考。
在过去几个赛事中,巅峰联赛一直在积极推动电竞文化与传统文化的融合,并体现在多个维度上。
郭宇翔介绍,巅峰联赛在过往的赛季中,联动广州佛山的非遗铜凿剪纸、携手樊生华大师制作杭州非遗技艺茶礼、借助3D技术以水墨画风创新演绎西游文化的起源地西安,通过电竞数字技术革新地域特色文化表达方式的同时,也为传统文化搭建了与年轻群体沟通的渠道。
此外,西游文化是梦幻手游的文化基底,对于中华文化的传承与放大,也是梦幻赛事的精神价值核心。基于这个文化核心,赛事跨界联动了86版经典西游记作曲者许镜清先生,展开国民经典《云宫迅音》主题曲合作,创作出了赛事主题曲《巅峰》。
而在即将展开的S6赛季,延续了往届赛事的传统,持续展开非遗合作,发挥电竞文化载体功能、赋能传统文化发展的同时,让电竞与传统文化深度融合,也为赛事裱上了一层更有韵味的文化内涵。
网易游戏高级运营总监 郭宇翔
在梦幻手游武神坛巅峰联赛多维度探索MMO电竞价值的过程中,“科技赋能”也是其中不可忽视的关键词之一。
上述提到,尽管MMO赛事相较于其他电竞赛事存在更高的观赛门槛,但得益于游戏本身有更为完整的故事情节和世界观,MMO赛事很大的一个优势就是其“沉浸感”。网易也很敏锐抓住了这个维度,将这份沉浸感搬到了赛事当中。
为了更大程度体现出MMO赛事的沉浸感,巅峰联赛开创了“云开幕式”“云主场”“云颁奖”“云观众”等虚拟现实技术的应用。同时也是业内首度启用三维重建和渲染技术,让用户身临其境、并可以实现实时与战队交互和应援的赛事。
继S1赛季季后赛通过AR+3Dmapping技术,实现虚拟BP场景后;巅峰联赛在S2-S5赛季开始了更为深度的技术探索,通过引入XR虚拟演播厅,打造首创的“电竞云系统”,在虚拟演播厅中实现了围绕游戏中“仙界、人界、魔界”的世界观打造虚拟观赛场景,让用户以游戏人物的形象出现在赛事场景,在赛事场景中无限接近影视动画效果的选手AR动画,以及在赛事场景中呼之欲出的游戏元素,都赋予了观众极强的视觉与互动体验。
郭宇翔表示,过去几年时间疫情增加了大众与线下场景的交互成本,使得观赛体验发生了本质的改变,越来越多的新兴技术被引入到赛场。而网易游戏坐拥100款游戏,运营近20年, 2007年启动自研引擎技术研究,在技术方面也有近80+的纯技术制作专利,完全可以从游戏自研拓展到电竞自研。
在S6新赛季当中,赛事制作技术将迎来了进一步的提升,除了围绕云开幕式、云主场、云观众等云系统的各个方面进行升级,虚拟空间的全场景运行,使更多的观众可以沉浸式地参与赛事之外,巅峰联赛S6赛季还将进行了MR可穿戴设备这样的全新尝试,创造更加身临其境的赛事氛围与应援互动。
此外,郭宇翔还介绍在新赛事当中,巅峰联赛也将率先推动AI融入电竞数据体系,基于大数据预测梦手胜率,重点建设未来MMO赛事品类的Alpha Go。提升观感的同时,帮助更多观众捕捉赛场细节。
“通过挖掘更多科技价值,巅峰联赛希望打造赛事行业的科技标杆,为MMO电竞提供更多的可能。”郭宇翔说。
结语:
从初步探索MMO赛事到建立一套成体系、可持续发展的赛事生态,再到拓展传统文化、科技挖掘MMO赛事多维价值,梦幻手游武神坛巅峰联赛用5个赛季的时间,为MMO电竞这条赛道提供了一个极具参考价值的范本。
《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛 S6赛季的大幕即将拉开,我们相信,随着梦幻手游赛事的不断创新与尝试,势必将展现出更多的可能。
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