终于,来到了任天堂第一方大作《塞尔达传说:王国之泪》正式发布的倒计时。海外媒体评分对该游的评分也正式解禁。
据平台Metacritic数据,截至发稿时,基于81家媒体给出的评分,M站给出了96分的评价。
其中,IGN、Gamespot、Inverse等多家知名媒体毫不吝啬地给出了满分。
IGN认为,《塞尔达传说:王国之泪》是一款深不可测的续作,甚至在某种意义上几乎全面超越了前作。它为玩家呈现了一个超出预期的世界,并将这类游戏的标准提升到了更高的高度;Gamespot则评价它是一块能够任由玩家发挥创造力与想象力的画布,让玩家有机会创造属于自己的传奇。
值得注意的是,这是今年IGN和Gamespot两家媒体第二次同时给出满分评价,某种意义上也算是里程碑事件。
当然,对于更多玩家而言,媒体评分也只是图一乐,面临《王国之泪》这样的大作,直接掏腰包买就是了。结合日前任天堂发布的财报数据,前作《旷野之息》目前已经卖出2981万份,想必有在前作口碑基础上的《王国之泪》的销量只会更加乐观。
此前,自《王国之泪》放出实机演示PV后,该游就登上热搜,玩家们对其中展示的“扭转乾坤”、“究极手”、“追踪箭”等新能力与创造性玩法摩拳擦掌,造梗不断。
虽然严格来讲,时间回溯、建造功能以及角色瞬移等创意与玩法不是任天堂首创,但以往玩家们几乎只能在线性流程的游戏或单纯以组合为核心的“框架型”游戏(例如《我的世界》)里体验到这些乐趣,真正在无缝开放世界中实现的,似乎只有《王国之泪》一家。
玩法与可能性在开放世界中越多,就意味着开发难度越大。任天堂究竟如何攻克难关,实际效果又会是怎样,这也是更多人关心的问题。
总得来说,距离《旷野之息》带来的震撼已经过去了5年,今天,是时候开启新的旅程了。
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