在今晚(5月15日)的“SPARK 2023腾讯游戏发布会”上,颇受关注的《命运方舟》终于公布了国服即将在夏日全面开放的消息。
这款由Smile Gate RPG研发的奇幻题材俯视角MMORPG,是一款在海外已稳定运营多时的高人气产品。自从此前取得版号并开启国服内测后,就一直备受国内玩家期待。而在刚结束的发布会上,官方不只放出了一段CG展示故事背景,游戏的国服发行制作人Jerry也发言公开了国服后续安排,响应着用户期待。
同时本次发布会上,官方还首次公布了产品的Slogan:“在传说中成为传说”。
一方面这是呼应游戏中“方舟传说”和“命运之星”的世界观设定,彰显玩家可在游戏中走出自己道路,缔造独一无二英雄传说的产品内涵。
另一方面,我想这多少也有些为MMO品类“拓展新传说”的愿景在里面。这款在海外颇受好评的游戏,是很多国内MMO爱好者一直想玩却没渠道接触的“传说中”的产品。如今这个传说终于降临,正有可能为国内MMO市场空白期谱写下新的篇章。可以说这短短几个字,已让我们见识到了《命运方舟》的魄力和底气所在。
不过海外人气MMO新作的降临虽然让人兴奋,但在不少人眼中,MMO品类正在淡出主流市场,成为一个“有沉淀但缺乏活力”的品类。虽然几大知名IP仍然屹立不倒,有着很稳固的粉丝基础,但似乎也难以跟上玩家体验节奏的变化,吸引更多新用户入场。
那么,《命运方舟》究竟有何过人之处?它是否真能成为“MMO的最后方舟”,能引领品类再度起航呢?
“最后方舟”起航:品质过硬是王道
如果让我形容对《命运方舟》的初印象,我想会是一种“多方位的过硬品质”。
首先是世界观的搭建。MMORPG相当一部分魅力,就在于众多玩家生活在同一个鲜活世界中,共同经历冒险和日常。越是有质感、有深度的世界观搭建和剧情呈现,越能让玩家拥有代入感。
在本次发布会上,官方就先用一段精彩CG展现了游戏的西式奇幻魅力。
CG中吟游诗人独坐篝火旁弹奏七弦琴,缓缓吟唱出了游戏中的故事背景:亚克拉西亚上,众神隐于何方?灭顶灾厄重降,方舟不知去向。
随后在吟唱声中,天空出现了一轮猩红的月亮,无数怪物军团如暴雨般从天而降,侵袭人类驻守的领地。而当人们陷入绝望之际,吟游诗人的眼底却倒映出希望的光柱。与此同时,远在各个大陆的英雄们都不约而同地抬头,仰望同一道冲天而起的光。而这道光,就是玩家扮演的角色。
短短一个CG,已彰显了游戏的核心故事背景。玩家将在名为亚克拉西亚的宏大世界中,伴随主支线剧情的展开,领略各个地区的风土人情,追寻失落的方舟碎片,体验抵抗邪恶混沌军团入侵的冒险之旅。
而在描绘宏大世界观的同时,游戏也在着力提升玩家的“探索感”。游戏设计了风貌各异的大陆板块及主城供玩家探索,卢特兰、托托克、安逸谷、阿尔泰因等地域或古典秀丽、或科技感十足,直观地呈现了多元的世界魅力。
此外,游戏还推出了航海系统。玩家可以在游戏中打造自己的航船,通过升级船只、招募船员、规划航线等功能,通过各大海域探索整个世界,书写自己的航海日志。
其次则是围绕多元养成和爽快战斗展开的核心玩法,《命运方舟》也有着扎实的内容积淀。
职业方面,为满足不同玩家的战斗喜好,《命运方舟》设计了精细的职业体系。从战士、魔法师、射手、格斗家四大基础职业,逐步衍生出狂战士、裁决者、毁灭者、斗魂、霸拳、气功师、吟游诗人、召唤师、卡牌大师等12种极具特色的分支职业。
为了彰显差异,制作组为每个职业都设计了特性,比如狂战士积攒愤怒值可进入狂暴状态、猎魔人可以切换手枪步枪霰弹枪等状态,玩家必须深刻理解这些机制才能最大限度发挥职业效用。可以说换个职业,整体的游玩思路和体验都会发生质变。
在丰富的职业构成上,《命运方舟》还准备了海量的装备、刻印、卡牌供玩家收集组合,由此去打造风格各异的角色build,形成独特的战斗风格。
当然,到位的打击感和操作反馈也是许多玩家关注本作的原因。
《命运方舟》不是“属性决定一切”的站桩游戏,无锁定的快节奏即时战斗,有着很高的操作上限。无论是练级刷怪、迎战副本强敌抑或PVP对抗,玩家不仅需要对职业特性和技能效果有足够理解,走位、连招、反应等硬实力都将决定对决的成败。
爽快华丽的战斗
最后还有“内容量”这个MMO的老大难问题。为了持续赋予玩家新鲜感,《命运方舟》特意构建了不少侧重各异的玩法。
前中期玩家不知道做什么,可以专心于混沌地牢、讨伐星辰护卫、委托任务等日常,当角色成型后就可以选择玩高塔、混沌之门去验证自己的成长,此外还有诸如植物采集、采矿、狩猎、考古、钓鱼、伐木等日常内容,为玩家提供休闲领地。
多元的休闲玩法
总体来看,游戏在MMO的诸多体验重点上,都有着过硬的素质表现。从世界探索、副本关卡再到招式动作、玩法模式,作为一个供玩家长线体验、深度生活其中的舞台,《命运方舟》有着足够到位的质感和规格。
是时候为传统体验注入新活力
有些阅历的玩家,可能还记得MMO曾是个多么火爆的品类。
但在这个快节奏、碎片化体验为主导的时代,讲求长线、深度体验的MMO似乎活力不再,相应受众也已成了存量群体,难有新鲜血液。市面上能选择的头部产品,来来去去不过那些颇有年头的IP。缺乏生命力,正是品类当下的困境。
在这样的背景下,玩家对近些年才展露头角的《命运方舟》却有着较高的评价和预期。
游戏自上线以来,已取得全球累计用户突破2000万的好成绩。2022年游戏登陆Steam平台后,甚至凭借132万的同时在线数据,成了该平台历史上在线峰值TOP2级别的作品。
国服版的动向也一直备受玩家关注,今年4月12日开启“先锋体验”后,游戏可谓是一号难求,各平台都充斥着玩家“赶紧放号”的声音。今天发布会上正式公布游戏将于夏日全面开放,算是给玩家们吃了一颗定心丸。
由此可见,虽然MMO不再是大众眼中的爆款品类,但仍有相当多的玩家认可其体验和潜力。而《命运方舟》能脱颖而出,正在于其针对MMO品类的陈年积弊,做出了不少符合新时代需求的改良。
新版本“梦飨之章”
MMO品类逐渐丧失活力难以吸引用户,很大原因在于产品间的同质化较为严重,缺乏设计感的重复内容、深度养成和强制社交,以“上线如上班”的体验消磨着玩家的耐心。当一款游戏只剩下“为了数值增长而机械搬运”的时候,就再难言乐趣了。
相比之下,《命运方舟》瞄准了很多MMO的体验痛点,给出了自己的解法。
玩家嫌弃“每日一条龙”,厌弃套路化的数值养成,《命运方舟》就以多元的成长要素让玩家自行发掘养成乐趣。
游戏从初期开始就准备了很多随机惊喜,让玩家的练级之路不枯燥。等玩家满级后,更是可以通过参与日常副本、冒险岛、世界BOSS等多元活动去产出时装、坐骑、宠物、传说卡片、传说铭刻书等高价值道具,持续感受强力而丰富的驱动力。
过往“铁三角”职业设定下,一个职业玩久了容易腻歪,重练小号又费时费力。《命运方舟》不单让每个职业流派都可以延伸出不同打法,还由于帐号中的货币和部分道具均为帐号共享,让玩家可以异常方便地尝试新流派。
在不少MMO产品中沦为背景板的地图场景和世界观,也被《命运方舟》捡起来重新细腻构建。以精彩的过场演出描绘主线故事,让玩家在跑图、下副本、航海的同时爱上这个世界和诸多角色。
玩家想要更自由的体验节奏,《命运方舟》就尝试开辟各类内容满足需求。在高强度的战斗之余,玩家也可以把重心放在伐木、钓鱼等更为休闲的生活内容上,或是去满世界寻找艺术品、岛之心等收集物,以自己热衷的方式感受奇幻世界之美。
平心而论,MMORPG的玩法模板仍有着无穷的乐趣和潜力,尤其当游戏搭好一个充满魅力的舞台后,玩家之间的社交行为更能将游戏推上一个意想不到的高度,持续诱发游戏内容的进化。
MMO其实还被玩家需要着,只是需要注入些新活力罢了。
MMO品类如何再起航?
对很多玩家而言,现在要入坑一款MMO产品或许会存在些顾虑。在新玩家眼中,这是一个需要长期投入时间精力并持续经营才能收获乐趣的玩法类型,而对已在老产品中深入游玩的MMO老炮来说,或许也没了改换门庭的热情,难以在下一场冒险中投入全部心力了。
在我看来,这种低迷归根结底还是因为玩家对当下MMO品类的发展缺乏信心。玩家过往被套路化的体验伤害太深,一看到MMO脑中就直接浮现起肝氪、数值一类的字眼,而不再是与好友的共同冒险,与公会的同仇敌忾,以及一场瑰丽的异世界冒险。
要唤醒玩家对品类的热情,只有将更多有质感、足够差异化的设计理念注入游戏体验,淡化掉过往因机械作业玩法和不人性化设计带来的刻板印象,赋予产品更精巧的优化和拓展,才能让更多新生代玩家投入其中,重塑MMO品类的魅力。
因此,国内市场如今也更需要崭新的入局者,来引领新玩家重新感受MMO玩法,让热爱沉浸体验的老玩家们也能有一个新舞台大展拳脚。品类魅力依旧,但它迫切需要一个更现代、更丰富、更为人性化的框架去做呈现。
《命运方舟》这种既正统又具备精准体验优化的产品适时出现,无疑再度让所有MMO爱好者们燃起了希望。
目前,国服团队正和SmileGate RPG一起进行本地化工作,在吸收了此前先锋测试中的建议反馈的基础上,力求在夏日全面开放的版本中,让玩家体验到汉化、中文配音、游戏流畅性、服务器质量等方面都尽善尽美的《命运方舟》。 这支方舟能否引领品类再度起航,重新收获玩家热情,就让我们保持关注吧。
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