几天前,Unity按照安装量向游戏开发者加征费用的消息,引发了行业地震。在社交媒体,不少开发者对这一变化表示担忧和愤怒。
其中热门游戏《Among US》开发商 Innersloth,以及Aggro Crab两家相继在推特上表达了自己对Unity这一决策的不满。Innersloth表示:“这不仅仅会伤害到我们,还会损害各种预算和规模的其他游戏工作室。”并在最后说:“停下!WTF?”
Aggro Crab则坦言自家以及许多其他开发者的游戏即将登陆Xbox Game Pass,这些游戏的下载不会产生任何额外收入,但是却将被不断计算下载次数,Unity也会因此向他们收费。
有业内人士指出,Unity根据游戏的安装数量来评估这些费用,而并没有考虑到许多合法或非法的原因。如盗版游戏、演示版游戏、跨设备下载游戏以及Game Pass等订阅服务提供的游戏都可能受到这些新收费的影响,从而让开发者不得不支付额外费用。
针对Xbox Game Pass这样订阅制服务的游戏,Unity曾作出回应称公司会向发行商收费,即被征收方为微软。但游戏媒体记者Jeff Grubb认为微软可能压根不会理上门收取费用的Unity。
另一家知名的发行商Devolver Digital则发布推文暗示,将减少与使用Unity引擎的游戏开发商合作,以避免最终不得不向Unity支付巨额费用。如果越来越多的发行商开始不青睐使用Unity引擎的游戏,或许会影响Unity在游戏市场的地位和规模。
为什么厂商会这么抵制Unity的新政?休闲游戏公司Miniclip的副总裁Sérgio Varanda在领英上具体地算了一笔账:休闲和超休闲游戏往往存在下载量高、利润较薄的特点。因为企业大多以低成本买量来获取大量廉价用户,用户付费意愿相对较低。一家公司投资100万美元,可能会为他们带来1000万用户,但论回报,运气好的话能获得120万美元,利润差不多是20万美元。
如果这家公司订阅了Unity的企业版,他们需要从中向Unity支付900万次(减去100万的收费门槛)的安装费。第一个100万次,Unity要拿走4.65万美元,之后的800万次,Unity则会收走8万美元,累计为12.65万美元。加上企业版3000美元/人的订阅费用,假设团队有5人,那么这家公司总计将从20万美元利润中,给Unity支付14.15万美元,剩下5.85万支付工资和公司各种费用。而且,这仅仅是按一个用户单次安装来算,不少用户一般都会在多个设备上安装游戏,意味着现实次数远超900万次,用户支出却是不变的。
另一家休闲厂商,《暗影格斗》系列的Nekki也在领英上发声。其创始人Dmitry Terekhin表示Unity新税可能让公司的支出上翻最高50倍,导致利润在多国面临50%到100%的下滑。这条政策直接惩罚了那些追求游戏质量,不急于变现的公司。”
Dorado Games的创始人对此回复表示Unity真是疯了。哪怕产品在营销之下大获成功,开发者也要格外注意像纸一样薄的利润空间。现在Unity还突然的加一道税?他们到底在想什么?
Epic游戏商城上的免费游戏《The Fall》的开发者Over The Moon Games 也义愤填膺地发出自己反对的声音:“我欠你们(unity)的钱会比我一辈子赚的还要多”。
一名认证为CM Games CEO的用户Vlad Rannik嘲讽道,”你不用费心考虑太多了!游戏引擎就能指导你的商业模式。现在我们要用剩下的三个月对商业化和买量计划进行全盘重做了,真是太好了。”最后他还不忘加上一个小丑emoji加强讽刺情绪。
还有开发者变着花样嘲讽Unity,开罗游戏在Steam上架了“开罗游戏很不巧的都用了UNITY制作”捆绑包,内含四款游戏,仅需28.88元,借势给自己做了一波降价营销,同时也不失为一种被你收费还不如让利玩家的做法。
当然,尽管大多开发者都站在了Unity对立面,但也有一些开发者支持该条新政。一位名为Roni Jokinen的CEO认为,超休闲游戏公司选择使用Unity的广告服务的话,就可以大量节省成本了。所以,Unity的政策并不像大家说的这么坏。
结果一人难敌众口,其他开发者立马指责他,即便想让用户转去使用它们的投放服务,这么做也完全是强买强卖,拿收费要挟开发者使用它们的服务。
如今该事件仍在不断发酵,多家游戏厂商纷纷发布声讨内容,反抗的声音愈加强烈,甚至还有Unity员工收到了死亡威胁。为保障人员安全,Unity不得不关闭了旧金山和奥斯汀办事处。
但另一方面,公司高层们似乎对此情况早有预料。有外媒报道,在Unity宣布新税的前几周,发展总裁抛售了公司股票3.75万股,价值约140万美元;董事Shlomo Dovrat售出了6.8万股,总值约250万美元。CEO John Riccitiello早在去年就卖出超过5万股,上周还转移了2000股。果不其然,目前Unity股价已经连跌两天,累计跌幅达8.37%。
现在有传言称,此次加征税费正是这位CEO的想法,因为The Verge高级编辑Tom Warren近日爆料,他曾经在EA任职期间,出过让《战地》玩家每换次弹夹就花费1美元的”鬼点子“。所以在声讨大军中,John Riccitiello成为不少开发者攻击的对象。
也许这名CEO需要重新思考,推出更加审慎的商业计划了。
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