在过去几年间,射击游戏已经成为移动游戏中非常重要的品类,其中以《和平精英》为代表的“战术竞技”手游主导了射击手游赛道。很长一段时间,移动射击游戏市场份额主要集中在几款头部游戏中,并未迎来新的强有力的挑战者。
当玩家想要以更新颖的方式体验移动射击游戏时,选择似乎是有限的,而当我们认为“移动射击游戏市场是否已经饱和”时,光子工作室群推出的新作,撼动了近似固化的市场。
9月21日,由光子工作室群推出的全新英雄战术竞技手游《高能英雄》全平台上线。游戏刚一上线,与之相关的词条就霸榜各大平台热搜榜单,甚至在官方没有海外品宣计划的情况下火到了国外。
《高能英雄》的爆火,源于在战术竞技基础上的革新,英雄和技能等机制的加入,从更多维度丰富了游戏体验的上限。通过开辟战术竞技的细分赛道,光子“由守转攻”,以“破局者”的姿态对射击手游赛道实现了新的突破。
低门槛+高上限,光子革新“战术竞技赛道”全新体验
《高能英雄》沿用了以4人组队的战术竞技玩法,保留了激爽的快节奏刚枪。但《高能玩家》有意加快了战斗节奏,通过加入护甲回复和生命值回复等游戏道具,拉长TTK(一次击杀所需时间)瞬间,增加玩家竞技频次的同时,提升了玩家的存活率,保证了新玩家该有的游戏参与感。
另外,游戏中除了经典的“战术竞技”模式之外,还加入了“枪战之王”等娱乐模式,满足玩家对不同玩法体验的需求。
而《高能英雄》的特殊之处在于,在战术竞技的基础上,加入了“英雄”和“技能”带来的全新体验维度。
在《高能英雄》中,英雄拥有特色各异的技能,且根据技能的不同,英雄分为侦察、支援、突击三类。例如突击型玩家在对局中承担主要输出角色,而选择侦察、支援型的玩家,也可以凭借不同英雄技能的“功能性”参与到队伍的战术策略中。
以最初进入游戏的训练角色“深空特警”为例,侦察技能可以在跳伞的时候观察到敌情,单兵飞行器更快速移动穿越地形,而伤害技能“集群导弹”,则可以对指定区域造成AOE伤害。绝招是带领队友升空,并滑翔跳伞。
支援型角色“治愈之心”,其技能可以使用无人机治疗或救助倒地队友;侦查型角色“暗眼”则可以通过技能标记敌人位置。
英雄和技能的加入,丰富了战术竞技模式玩法的同时,也对玩家在游戏的“队伍配置”、“战术布置”、“游戏打法”提供了足够高的空间。游戏中也详细标识了不同英雄的定位和上手难度,玩家完全可以依据自身的水平和喜好以及团队的战术需求,选择合适的英雄。
从角色的设计上就可以看到,《高能英雄》迭代以往战术竞技类产品的写实风,转而采用鲜明的战术机能+科幻风,从视觉上刷新玩家的战斗体验。同时,《高能英雄》在科幻元素中融入浓厚的东方美学,带来了更具视觉冲力的新鲜感。
其中较为典型的游戏角色“金蝉子”,角色名和建模都采用了中国玩家较为熟悉的传统国风人物形象,而细看可以发现,人物造型上的服饰和背带等道具皆采用了科幻元素,不同文化元素的交织碰撞,激发了截然不同的设计新意。
不仅是在角色设计上,《高能英雄》的科幻元素已经细化到了游戏中的各个角落。在地图设计上,除了利用丰富的地形设计和场景勾勒出一个未来战场之外,地图中的可互动设置,如滑索、反重力滑翔架等非载具转移机制可令玩家实现跨地区转移,打通垂直作战区域,在《高能英雄》的地图中,地形不是阻挡玩家的屏障,而是可利用的战术地形。
其次,操作上也深度呼应了地图的可互动装置。例如最为基础的跳跃按键,除了跳跃功能,还承载了双击轮滑,长按攀爬墙体,将单一功能的按键赋予更多效果,而蹲下键在奔跑状态下也承担了滑铲的功能。
《高能英雄》凭借在地图中做的大量细节优化,让游戏的“强交互”成为战术体验加分的方面,为玩家创造了更高的操作上限与更大的操作空间,提供更多意想不到的战术打法。
通过对《高能英雄》玩法和特点的解析可以看到,《高能英雄》基于玩家熟悉的战术竞技玩法上,保留了枪战这个核心竞技玩法,而英雄和技能的加入,则带来更多维度的游戏参与方式,让新玩家从“强操作”之外的角度也能体验游戏乐趣。
其次,《高能英雄》英雄和专属技能的加入,以及地图的高互动性,拔高了游戏体验的“高上限”,成倍提升了游戏内容的可探索性。
《高能英雄》的高品质表现,一定程度上也说明光子作为移动射击赛道的头部霸主,在射击游戏研发上有了更深刻的理解。《高能英雄》打破常规的创新,或将让移动射击游戏赛道走向新的高度。
从产品爆火看射击赛道发展变迁
《高能英雄》的大胆创新也迎来了市场上的叫好又叫座。
在App Store中,《高能英雄》上线不到1个小时便登顶免费游戏排行榜第一名,截止到9月24日《高能英雄》已经连续3天霸榜榜首位置。更是有2.3万人为其打出平均4.5的高分。
据悉,早在开服前,《高能英雄》便凭借特殊的玩法积累了庞大的潜在玩家。6月份,一条发布在Bilibili的《高能英雄》官方账号的手游实机PV,如今已破250万播放量。弹幕中多数玩家评论除了体现出对游戏角色的喜爱,还热议了令一些玩家惊喜的游戏技能。
在官网开启预约后,仅两个月时间预约量就突破千万。如今《高能英雄》的相关话题更是在抖音等内容平台实现了超10亿的播放量。甚至在人气偶像王鹤棣宣布成为《高能英雄》代言人后,破圈吸引了大量跨界领域的用户前来体验游戏。可见《高能英雄》在玩家群体中的受欢迎程度之高。
值得关注的是,《高能英雄》不仅是在国内受到玩家追捧,在《高能英雄》官网6月份首次公布PV后,在YouTobe(油管)、在Tik Tok、Twitch(游戏直播平台)以及Twitter平台,出现了大量游戏安利、国内账号注册攻略、直播测试等内容。甚至还出现一众海外网友在线求号的繁荣景象。
在游戏陀螺看来,《高能玩家》在全球的走红,除了产品本身品质过硬,更重要的是光子对产品的认知和研发,击中了全球射击赛道新一轮洗牌的关键节点,贴紧了玩家现阶段对于射击品类的多元化诉求。
据data.ai《2023年移动市场报告》显示,射击手游全年的下载量达到26亿,游戏行业咨询公司Naavik指出射击手游市场2023年单月份收入最高达到2.96亿美元。射击手游毫无疑问是一个用户基数庞大、利润丰厚的赛道。
但需要注意的是,射击手游赛道二八定律明显,市场的下载量和营收主要集中在《和平精英》(包括海外的《PUBG Mobile》)等头部产品上。近年来新出现的移动射击游戏,多为同质化严重或未能做出真正有意义的差异化,难以同《和平精英》一样成为现象级产品。
总的来说,玩家在游戏体验雷同且差异不大的情况下,对同类型游戏产生了审美疲劳。过去几年多个开发商试图打入这个利润丰厚的市场,但都以失败告终。新游戏难以吸引、留存用户。
新产品想要在市场上获得成功,一方面是由玩家基数所决定,但峰值热度无法推动市场成功的另一个要素的成长,即商业化上的成功。产品想要与玩家之间实现高黏性链接,并为其后续的“商业化成功”提供强有力的基础,在射击手游玩家熟悉的游戏环境中引入新体验是不可忽视的维度。
当我们回过头再来看《高能英雄》的表现,它给玩家营造了一次“熟悉又陌生”的游戏体验,既延续了战术竞技的核心体验,又通过增设多维度的设定,率先开启了玩法层面的创新,洞察出了玩家对射击手游的多元化体验诉求。
显然,在射击手游赛道固化和用户拥有多元化需求的情景下,市场需要《高能英雄》这样更具创造力的“挑战者”来打破局面。
夯实优势,光子或将继续引领移动射击领域
射击手游市场在过去几年增长有所放缓,头部射击手游建立了巨大的优势壁垒,新游戏想要实现突破,除了创新之外,也迫切需要一个可行的探索方向。
在此背景下,光子凭借对移动射击赛道的经验积累,在“战术竞技”品类上做加法,丰富了移动射击游戏赛道的丰富度。这是《高能英雄》受到市场认可的主要原因。重要的是,《高能英雄》的出现,为移动射击游戏赛道找到了全新的行进方向,未来或将有更多像《高能英雄》这样的射击+创意玩法的产品出现。
《高能英雄》的成功,再次夯实了光子在射击手游赛道领先者的地位。同时,光子自身所具备的硬实力和以往所积累的经验,将再度引领指明移动射击赛道发展变迁的方向。在射击手游这一赛道中持续发挥头部厂商和产品的价值。
《高能英雄》上线后的高开表现,证明了这款产品具备成为现象级产品的潜力。结合光子对产品的细致化打磨以及在全球玩家群体口碑的飙升,我们相信不久的将来《高能英雄》将吹响对全球射击赛道头部产品的冲锋号角。
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