随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音
——“Steam竞争对手平台的失败,会伤害独立游戏。”
近日,独立游戏《Spirittea》的发行商负责人Mike Rose公开称PC平台的竞争演变最终会伤害独立游戏。
Mike Rose认为,战网和育碧等Steam竞争对手的失败只会将更多AAA级游戏推向Steam,这意味着“更多的人会关注大型游戏”,独立游戏比以往任何时候都更难从一众3A大作中脱颖而出。
——“我所服务的并非小众市场,而是“主流市场”。也正因如此,设计者更应抛开个人的喜好得失,对各种设计进行谨慎的审视。”
获Supercell投资的芬兰游戏创业公司Papukaya这周在官推宣布公司解散,他们表示,“我们所服务的并非小众市场,而是“主流市场”。也正因如此,设计者更应抛开个人的喜好得失,对各种设计进行谨慎的审视。”
可惜的是,Papukaya却盲目地信赖自身的能力和直觉,最后导致了失败。
——“中国移动游戏迅速崛起,而且是抢在全球市场前崛起,正是因为我们国家移动网络的发展、4G技术大规模应用,培养了基础的技术环境。”
11月22日,由中国音像与数字出版协会出品、央视纪录国际有限公司承制的纪录片《中国游戏纪事》第三集播出,腾讯集团高级副总裁马晓轶在片中说道:“随着中国移动网络的发展,中国移动游戏迅速崛起,而且是抢在全球市场前崛起。正是因为我们国家移动网络的发展、4G技术大规模应用,培养了基础的技术环境。”
行业要闻
【1】恺英网络迎来新实控人——金锋。11月20日晚间,恺英网络发布公告称,公司董事长金锋拟出资1.47亿元,受让金海波先生持有的绍兴安嵊11%的合伙份额。交易完成后,金锋将直接及间接控制恺英网络共计19.01%的股权,并成为公司实际控制人。
【2】据外媒The Verge透露,谷歌公司副总裁Phil Harrison曾向腾讯提出共同收购Epic Games 100%股权的合作想法。如果该方案无法推进,谷歌将考虑以20亿美元的价格拿下20%股份。此前,他们也曾考虑从腾讯手中收购一部分Epic Games股份以实现控制权。根据公开资料显示,腾讯已于2012年以3.3亿美元拿下Epic公司48.4%的已发行股份,成为Epic最大的股东。
【3】日前,金科汤姆猫在接受投资者和机构调研时,多次提及在研的3款AI。其中,海外团队研发的首款AI手游《Talking Ben AI》已在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地区开启首轮海外测试。金科汤姆猫表示,在此次测试中,公司获取了充足的合规语料,后续公司将进一步丰富该产品的预设数据库降低算力成本。
另外两款AI应用产品,一是与西湖心辰合作的多模态 AI 汤姆猫产品,该产品已初步实现拍照识物、英文口语启蒙、兴趣引导、科普教育、AI 生图、AI 生成绘本、情境对话等多个功能;二是汤姆猫讲故事AI产品,该产品近期开启线下首轮测试。
除了AI业务之外,汤姆猫仍未放弃耕耘游戏。据透露,目前公司旗下还有《金杰猫的游乐场》、《汤姆猫闯乐园》、《我的汉克狗:海岛》、《Sonic Dash: Endless Running》、《Sonic Dash 2: SonicBoom》等多款新玩法、新模式的产品。
【4】11月23日,Sensor Tower 公布10月全球热门移动游戏收入榜单。本月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play共吸金2.22 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。Dream Games《Royal Match》,米哈游《崩坏:星穹铁道》和Scopely《Monopoly GO!》携手并进收入榜前五。
收入增长榜方面,Mixi《怪物弹珠》月收入环比增长71%,跃居本月榜首。Hortor Games《咸鱼之王》在本月创下流水新高,成功获得增长榜第5名。Koei Tecmo于9月下旬推出的3D动漫组队RPG手游《Atelier Resleriana》位居榜单第七位,其次为KONAMI知名体育手游《Professional Baseball Spirits A》。
【5】索尼PlayStation因被指控滥用市场领先地位来垄断PS商城,不得不面临一场价值79亿美元的巨额诉讼。据外媒报道,Epic Games的CEO Tim Sweeney在与谷歌的法庭案件中也曾表示,他们有意愿就跨平台问题将索尼告上法庭。
【6】海外游戏服务公司SuperScale经向504家手游公司发起的问卷调查后发现,有32%在过去一年里进行了裁员,近半在研项目活不到上线,3年内停运的超八成。
【7】Embracer的裁员潮不可避免。公司的临时首席战略家Phil Rogers在接受媒体采访时谈到了集团最近出现的裁员问题,表示“我们的优先事项是保持专注于合作和项目层面的关注。缩减人力成本的代价是惨重的,但为了在内部取得平衡,所以不可避免。
【8】Steam对阿根廷、土耳其两大低价区正式调整为以美元定价后,部分游戏价格上涨,涨幅超出了当地玩家的消费预期。外媒PCgamer预测,这将是“阿根廷与土耳其区Steam玩家的末日”。
【9】11月22日,动视旗下的Infinity Ward在得克萨斯州奥斯汀市开设了一家新工作室,将致力于为《使命召唤》打造创新的体验以及提供最先进的技术推动游戏发展,目前正在招聘设计等多个职位。
产品观察
【1】11月24日,《绝区零》二测开启。相较于一测,本次测试内容又有了新的变化。譬如新增了“换人格挡”、“受击支援”的机制:战斗中切换角色的瞬间可以格挡敌方攻击;当玩家操作的角色受到危险攻击时,也会触发队内其他角色的支援。
作为米哈游下一个扛鼎之作,该游戏在首曝PV之时便引起了全网热议,目前游戏预约人数已超过1700万人。
【2】《咒术回战 幻影游行》于公测第二天登顶了日本App Store的游戏免费榜和畅销榜,以及日本Google Play的游戏免费榜和人气蹿升榜。
【3】心动的战棋新游《铃兰之剑》于11月23日上线国服当日取得iOS畅销榜TOP12的成绩,次日升至了第10位。今年8月初该游戏在港澳台也表现亮眼(香港地区iOS畅销榜第1,台湾地区第8)。
【4】大梦龙途的塔防新品《甘道夫醒醒啦》上线港澳台后便冲进三地市场的TOP10。该游戏采用黑白涂鸦画风,以塔防+Roguelike为核心玩法,通过飞弹等道具不断消灭从上袭来的敌人。
投融资速递
【1】11月20日,网龙发布公告称,公司在国内AR智能眼镜企业Rokid最新一轮融资中作为领投完成了2000万美元的战略投资,同时双方签署了为期5年的战略合作协议,将结合Rokid的AR技术共同在全球寻求元宇宙的机会。
【2】近日,《无垠之心》开发商Mojiken工作室被该游戏的发行商Toge Productions收购,收购后Mojiken工作室将继续保留其原公司名称。
【3】瑞典游戏公司Aonic以接近1.1亿美元的价格完成了对《捉鬼敢死队:幽灵之王》和《Synapse》开发商nDreams的收购。前者是一家总部位于瑞典斯德哥尔摩的知名游戏公司,旗下拥有OtherSide娱乐、Tiny Roar等6家工作室。而后者在VR领域也有着不俗的资历和声望。在收购公告中,nDreams重申了其对VR和MR游戏的承诺,并表示其“核心重点将保持不变”。
【4】11月20日,游戏美术外包公司唯晶科技在新加坡交易所上市。上市首日开盘价0.2新元,市值约5590万新元(约合人民币2.99亿元)。
据灼识咨询调研报告,唯晶科技是亚洲第三大、全球第四大的游戏美术外包服务商,曾服务过腾讯、网易、米哈游、Nexon、育碧等游戏公司,也曾与索尼、微软、任天堂等游戏平台有过合作。这几年唯晶科技 业务扩展,目前全球员工超过700人,业务范围已涵盖了从美术外包到全流程开发的大型项目,涉及主机、个人电脑到移动设备平台。
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