1月19日晚,B站发起了“2023游戏区年度榜单”的直播节目。直播活动中,陀螺君关注到有不少值得注意的产品亮相。
《代号: 锦衣卫》、《乂闻录:轮回》
国产武侠单机ARPG《代号: 锦衣卫》给出了23分钟的最新实机演示视频,截止发稿时间,游戏制作人B站Up@离忧先生和@中国IGN上传的视频分别获得了超过43万和98万的播放量。
这并非该游戏首次曝光,在2022年3月,制作人就在B站上传了《代号: 锦衣卫》16分钟的实机演示,迄今为止取得了超620万的播放量。据悉,游戏由6人团队使用虚幻引擎5开发,制作人此前曾开发过仙侠题材的动作类独立游戏《剑魂》。
在本次演示中,除了战斗和养成演示,《代号: 锦衣卫》还进一步展示了城镇场景中的NPC互动、情报打听、任务交接等功能。视频展示的出色的配音和粗粝的美术风格颇受好评,但流畅度不佳、镜头调度较为生硬也受到不少玩家的诟病。对此制作人也在B站给予了回应。
除了《代号: 锦衣卫》,此次直播中同为武侠ARPG的《乂闻录:轮回》也受到了关注,发布的剧情世界观CG播放量超过88万,官方还宣布最早将于今年2月6日于Steam和Wegame平台发布实机试玩版本。
“国产动作武侠单机”这个命题作文一直备受国内玩家期待,也牵引着市场投资者的目光。在去年,灵游坊的《影之刃零》新产品曝光,网易的《燕云十六声》开启了二测,诸多规模不一、玩法各异的相关产品动向让这一赛道暗云涌动,不过相比竞争残酷的手游市场,单机向产品的先发优势并不那么绝对,加上如今玩家对游戏质量颇为挑剔的眼光,相比哪款产品先端上来,内容和游戏性为王的法则会在这一竞技场中进一步凸显。
《重装前哨》
吉比特自研的机甲题材端游《重装前哨》在直播活动中发布了3分多钟的宣传视频,官方宣布游戏将于2024年3月27日正式发售。
《重装前哨》最早在2022年1月曝光,是吉比特旗下TeamRanger工作室基于虚幻引擎5开发的多人合作FPS端游,由背靠雷霆游戏的Lightning Games负责发行。据介绍,游戏融合了FPS、RTS、塔防建造和肉鸽等多种玩法。
此前,《重装前哨》就因多元化的玩法备受关注,而在《幻兽帕鲁》大红大紫的今天,玩家对于复合玩法的偏好程度也肉眼可见地变高了。《重装前哨》在上线后能取得怎样的成绩,令人期待。
《完! 美!》DLC
直播中,《完! 美!》官方也公布了DLC预告,首个DLC《房间里的心跳》预计在今年2月发售。
《完! 美!》是2023年当之无愧的黑马产品,据网友统计榜单,《完! 美!》以190万份销售额和8000万销售额成功跻身今年“国游销量年榜”前二。不仅如此,这款游戏还“牵扯”出一个出人意料地有市场的、大打情感需求牌的真人沉浸式互动游戏赛道。
在出人意料的成功下,尽管模仿者也重接而至,但目前都未能复制《完!美!》的成功。此次DLC发布的销售情况,或许也是工作室对续作《完! 美!2》是否会同样成功的一个提前验证:这样一个爆款的催生,到底是产品内容真正打动了玩家,还是说本身其实就是可遇不可求的意外事件。
除了上述产品此外,这次直播亮相的还有《中国式家长》精神续作《中国式相亲》、二次元科幻废土风格ARPG《无限机兵 AI LIMIT》等不乏看点的产品亮相。
《无限机兵 AI LIMIT》
PC市场,支棱起来了吗?
据IDC中国资讯,国内PC市场大盘有望在2024年恢复增长,实现出货量同比2023年增长3.8%。与此同时,PC游戏市场抬头的趋势似乎也在逐渐明朗,《2023年中国游戏产业报告》也指出,2023年国内客户端游戏市场收入同比增长8%,但需要注意的是,报告将增长主要归功于“MMORPG收入稳定、头部电竞和二次元游戏收入持续增长以及更多新品在PC端同步发行”。
同时,VGI近期发布的一份PC Steam游戏市场报告显示,2023年Steam新游戏总流水约30亿美元,而其中18.5亿美元的流水(61%)都被包括《博德之门3》在内的10款游戏包揽,“赢者通吃”的形势堪比国内的移动游戏市场。
对于大多体量受限的独立游戏来说,PC市场的形势或许没有变得更乐观,但相信随着越来越多备受期待的高质量产品正式和玩家见面,这一市场也会迸发出更多活力。
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