就在今天,热门的西游题材又迎来了一位挑战者,国潮风格的《少年西游记2》正式上线了。
作为《少年西游记》的续作,《少年西游记2》一直以来都受到玩家不小的关注,上线前3天便登上TapTap预约榜的榜首,截止上线前全网预约数已经突破500万。而在上线之后,更是攀升至B站热度榜首,并收获了大量玩家的好评。
在当下极致内卷的环境中,西游题材的续作能取得这样的成绩实属难得。从TapTap、好游快爆等平台的玩家反馈来看,玩家对于《少年西游记2》的认可主要主要集中在美术风格、轻度玩法与丰厚的福利上。加上媒体平台的营销运营,《少年西游记2》算是迎来了一个不错的开局。
左手拥情怀,右手抱未来
其实对《少年西游记2》而言,前作《少年西游记》已经为续作打下了基础。从题材、品类到玩法等各个方面对于玩家们来说都不陌生。老玩家们可以快速上手,新玩家对于西游题材的卡牌游戏接受起来也相对容易。从前期的宣发来看,《少年西游记2》不仅打着情怀牌,更重视一种未来感和现代感。这套“组合拳”发源于游戏本身的题材——《少年西游记2》既满足了玩家对于西游、盛唐文化的向往,又在世界观下体现出了一种“赛博风味”——随后便被后续的宣发发扬光大。
4月27日,著名影星罗家英与车保罗作为《少年西游记2》福利官参演的创意短片正式公布。罗家英与车保罗,作为传统香港影视中有着相当高出镜率的角色,即使是新生代玩家相信也不会对其感到陌生。《大话西游》中那位啰嗦唐僧角色的扮演者便是罗家英。《少年西游记2》的宣发团队正是利用“人是人他妈生的,妖是妖他妈生的”“Only you,能伴我取西经”这类魔音在耳的名台词,试图唤起玩家们对于另类西游的童年回忆。
车保罗则是香港影视黄金年代走出的知名演员,在《鹿鼎记》《碧血剑》等众多作品中均有过精彩演绎。而本次车保罗联合《少年西游记2》cos李白的短片,在抖音上更是收获了1300W+点赞,其人气依旧旺盛。
宣传片中,罗家英再次披上了袈裟扮演啰嗦唐僧;车保罗一袭白衣,化身豪迈潇洒的诗仙李白。此外,官方还去深度研究了泛西游文化,短片中暗藏玄机,处处也致敬了不少《大话西游》的名场景。比如至尊宝与唐僧在监狱的那场戏,就成功巧妙地与《少年西游记2》结合,“only you”歌声再起的那一刻,瞬间把所有玩家带回了那个香港电影的黄金时代。
事实上,情怀营销在当今的游戏行业并不是什么新鲜事,但能做好的并不多。《少年西游记2》的这一系列短片却能让人感受到极大的诚意,罗家英、车保罗的加盟确实是一个巨大的惊喜,在唤起不少玩家遥远记忆的同时,也帮助更多的新生代提供了一个了解西游、盛唐文化的入口和契机,人文情怀一下子直接拉满,也传递出《少年西游记2》对于玩家情绪体验的重视。
在抒发情怀的同时,《少年西游记2》也为未来交出了答卷。在前瞻直播的末尾透露了不少未来的运营计划,其中就提到了IP联动的长期规划,比如最近几年大火的国货之光“鸿星尔克”。传统与潮流的差异化,不仅切中游戏内容的题,更对玩家有一种异样的吸引力。在游戏上线后,本次联动活动已经正式实装,限定联名法宝和孙悟空联名皮肤开服福利也已上线。根据官方前瞻直播的透露,更多的IP联动也在规划中。相信以《少年西游记2》的游戏和宣发调性,后续的联动也一定会向着“左手情怀,右手未来”的方向迈步。
对于维持游戏热度、制造话题而言,IP联动的方式确实能够带来不少的圈外流量。《少年西游记2》的提前布局也说明,官方对于《少年西游记2》的未来有着清晰的规划,也进一步打消玩家对于内容匮乏的担忧。
与玩家交朋友,《少年西游记2》处处是真诚
从产品出发的宣发,再从宣发回到产品,《少年西游记2》的上线方向是完整且真诚的。这种真诚当然不仅仅是体现在代言短片上,因为玩家不会为看乐子买单。真诚的作品才能真正打动并留住玩家。
在这一点上,《少年西游记2》在产品层面上也有不少诚意满满的举措,致力于解决游戏痛点的真福利、真轻松、真国潮的“三真”特色,也让《少年西游记2》一上线就取得了良好的口碑,帮助自己建立了不小的产品优势。
先说“真福利”。作为一款商业化手游,福利的设置可以说是影响到了游戏的方方面面。一方面,它与游戏玩法机制挂钩,玩家的投入如果没有得到足够的回报,可能导致大量玩家退游;另一方面,给的太多势必会影响游戏本身的商业运营,如何平衡始终是厂商的大难题。
但从《少年西游记2》目前的信息来看,他们似乎是不准备做平衡了,而是直接“掀桌子”,把能给的福利尽可能地都给到玩家。
最引人注意的无疑是每周免费送的“代金券”。大部分游戏送的福利无非是游戏内可获取的资源,或者是使用限制颇多的商品卷。《少年西游记2》的代金劵则没有任何套路,每周都可以领,并且想买啥买啥不限使用场景,无论是首充、月卡,还是商城的各种礼包都没有任何限制。对于一款商业化游戏而言,这样的设计无疑牺牲了部分收益。官方也在直播中坦言,他们看中的是更长期的收益,只有让利给玩家,才能让游戏以一种更良性的姿态长久运营下去。
开服活动也没有缺席,开服前7天每天送百抽,保底必中一个极品衍灵,玩家可以择优保留。更惊喜的是,这个活动并非开服专属,之后的每个周末都会开启,让初始玩家再减少抽卡的焦虑;开服签到的礼包也足够重磅,除了一个保底十连,还将在开服第2天第7天送金将,第8天送超人气国潮孙悟空皮肤。而在后续的日常运营中,各类联名法宝、皮肤也将作为福利送给玩家。
从商业化的角度来看,《少年西游记2》的这些福利政策真的很相当大胆,甚至可以说是激进。大手笔的福利为玩家“钱包”减负的同时,也对游戏提出了更高的要求,只有高质量的游戏内容,才能推动玩家的持续投入,维持游戏运营。从官方的态度来看,他们真的准备走一条更笨拙,但也更正真诚的运营之路。
而“真轻松”,则是《少年西游记2》对于“游戏打卡上班”的一次抗争。“游戏像打卡上班”可能是当下听到最多的玩家关于商业化手游的抱怨之一。囿于商业化的难题,每日签到、日常、周常等设计几乎成为了各大产品的标配,伴随着玩家新鲜感的消逝,这些繁重的任务也让玩家苦不堪言,让本应轻松的游戏体验成为了“上班”一样痛苦的事。
《少年西游记2》敏锐地察觉到了这一社会焦点问题,最终决定在游戏中把选择权交还给玩家。总体来说,签到、每日任务之类的设计依然存在,对于喜欢肝的玩家而言,这些是必不可少的游戏体验,也是他们重要的游戏驱动力;而对于不喜欢各种任务设计的玩家而言,《少年西游记2》则通过游戏工会等游戏机制,帮助玩家减负。通过让工会的朋友“代打”来获得游戏收益,也进一步激活游戏的社交属性。
“轻松卡”的设计可以说是《少年西游记2》的一大亮点。玩家每隔一段时间都可以获得一张“轻松卡”,玩家使用之后就可以100%找回前段时间遗落的资源,对于有事不能经常上游戏的玩家而言无疑是一大福音,既不用担心资源损失,也能够拥有更多自由游戏的选择权。某种程度上,“轻松卡”不仅让玩家找回了游戏的自由,也让玩家回流更加轻松自由。
最后是“真国潮”。西游题材本就是游戏市场的大热门,《少年西游记2》所处的并不是一条轻松的赛道。再加上卡牌RPG也是新品频出,二者相加,要在这样激烈的市场中脱颖而出并不容易,除了大量的福利、游戏减负设计,良好的卖相、过硬的产品质量也是成败的关键。
西游与国潮的融合可能是《少年西游记2》最为惊喜的一点,贯穿整部作品的“丝路朋克”美学风格,让《少年西游记2》在一众竞品中显得格外耀眼。
根据官方的解释,他们对于西游文化与盛唐文化极为向往,也花了很大的功夫去研究这样把大唐盛景与现代科技元素结合,打造出一个如梦似幻的国潮冒险世界。无论是角色还是场景设计,都希望让玩家感受到盛唐古风与现代科技融合的独特国潮韵味,也借助西游这个题材,去描述他们心目中的盛唐。
《少年西游记2》在国潮设计的打造上确实有着一些自己独特的思考。比如人物角色设计上,就以盛唐为背景,以众多唐代著名历史人物为原型重新设计,塑造出了不少令人熟悉又惊喜的角色。这种不一样的新鲜感让玩家对于《少年西游记2》的真国潮的感受也更加真切。
比如李白作为唐代最著名的“诗仙”自然不会缺席。《少年西游记2》中的李白形象与传统作品中的李白有了很大的不同,一袭白衣的李白显得更加的年轻、潇洒,斗笠与腰间的佩剑也进一步彰显了他的侠客气质,配合衣着上山河水墨的国风元素点缀,一个“轻舟已过万重山”的潇洒、自由的诗人、侠客形象跃然纸上。
场景设计上也有不少的巧思,比如PV中出现的飞空艇,就是以古代水战中的水战楼船为原型,在保留了经典的楼阁、雕刻等元素的基础上,融合游戏中的“灵衍科技”元素,让飞艇驱使仙云浮于空中。有趣的是,仙云的设计则是来源于西游神话中的设定,各路神仙包括孙悟空脚下的筋斗云都属于仙云。这些国风元素与科技恰到好处的融合,让飞艇呈现出一种别样的国潮韵味。
并且飞艇内容还有不少的互动设计,玩家在游戏中也将深入飞艇内部进行冒险,除了各类宝箱的设计,各种屏风、机关、灯具的设计也融合了不少唐代与科技的元素,让飞艇不止好看,也更具互动性。
不难发现,《少年西游记2》对于国潮有着自己的理解和打法。凭借着对西游与盛唐文化的热爱,充分融合各方元素加上合适的点缀,让《少年西游记2》无论在角色塑造还是场景设计上都有了自己的国潮特色,在一众西游题材的游戏中,这也是一个不小的特点,至少能让众多审美疲劳的玩家们眼前一亮。
结语
今天还是只是游戏上线的第一天,作为拥挤赛道的又一名选手,《少年西游记2》显然背负着不小的压力,但从目前的榜单成绩来看,《少年西游记2》的未来还是有着不小的想象空间。
这也为更多的竞品乃至行业提供了一些突围思路,在热门题材面前,做出自己的特色有多么的重要。凭借着“真福利”“真轻松”“真国潮”的三真打法,《少年西游记2》的满满的诚意切实地传递给了玩家,也在市场中打开了一条通路。而在未来,只有后续的运营规划合理,保持诚意,《少年西游记2》或许会为我们带来更大的惊喜。
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