随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音
——“手游市场是一个具有高风险的机会,一款新手游的发展需要大量的用户获取成本。结合越来越长的手游开发周期来看,有时是2到3年,市场上一些产品甚至需要研发5-7年。高额的买量支出和漫长的回本周期,综合下来,移动游戏不是一个容易盈利的市场。”
EA公司CEOAndrew Wilson在2024年财年的财报会议上对手游市场表达了不算乐观的预判。其旗下手游在过去六个月间经历了“阵容优化”,这家公司的手游业务正在经历逆风态势,因而在2025财年,EA预估其游戏业务将仅会出现小幅的个位数增长。
行业要闻
【1】前《鸣潮》引擎负责人Jiff(王宏波)在知乎发表长文,确认已从库洛游戏离职2个月。在其长文中,他并没有直白说明自己离职的原因,但也述说了一些对国内游戏行业的看法。同时,根据公开资料显示,《鸣潮》宣布定档2024年5月23日,届时将于全球同步、全平台正式公测,同步上线PC、iOS、安卓平台。
【2】5月14日,腾讯公布了2024年Q1财报。财报显示,Q1腾讯总营收1595亿元,较2023年Q1同比增长6% 。公司股东应占溢利为419亿元,同比增加62% 。其中腾讯游戏总收入为481亿元,较2022年Q1同比微降。小游戏流水同比增长30%。
【3】据VGC报道,日本游戏发行商和开发商 Square Enix将重构海外游戏业务,调整发行策略。一方面在多个平台推出3A游戏;另一方面将在北美和欧洲分公司进行组织架构调整,裁撤部分员工,涉及IT、独立游戏、出版等部门。
【4】5月14日,《绝区零》官方发微博称内部资料被泄露,并称“与其遮掩,不如痛快公开”,同事在官方微博上公开了遭泄露的角色设计概念稿。
【5】5月14日,大宇资讯透过发布公告表示,有意出售《仙剑奇侠传》IP海外版权,以及《轩辕剑》IP的全球版权。大宇资讯董事长凃俊光表示,希望通过出售IP来实现创新和激活,并希望能够创造全新的IP。他认为,《轩辕剑》系列已有四年前的作品,而大宇需要专注于打造全新的游戏。
【6】5月15日,Sensor Tower公布了4月中国发行商收入榜单。本期共39家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金20.7亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入40.2%。
【7】5月14日,索尼集团公司公布了2023财年(2023年4月1日——2024年3月31日)全年财报。其中游戏及网络服务业务(G&NS)财年内销售收入为42,677亿日元(合277亿美元),同比增长了17%;营业利润为2,902亿日元(合19亿美元),同比增长16%。数据显示,本财年内PS5 游戏销量为 2.864 亿份,其中 3970 万份为第一方游戏。相比之下,上一财年游戏销量为 2.642 亿份,其中 4350 万份为第一方游戏。
【8】外媒报道,6月1日起,索尼将任命Hermen Hulst和西野秀明担任SIE CEO,由两人管理PlayStation业务。而这也是索尼首次任命联席执行官来管理PlayStation业务。
【9】5月13日,日本游戏厂商Square Enix(以下简称SE)发布了截至2024年3月31日的年度财报,财报数据显示,该财年内净销售额3560亿日元(同比增长3.8%),数字娱乐销售额2480亿日元(同比增长2.6%),营业利润325亿日元(同比下降26.6%),母公司所有者应得利润为150亿日元(同比下降69.7%)。
由于今年的亏损额度显著,特别是公司的净利润同比下降了69.7%。这一消息也引发了连锁反应,导致其股价在当日开盘时大跌15.95%,近乎跌停(日本股市规定的单日最大跌幅限制16%)。
【10】近日,任天堂发布了其截止3月31日的2024财年财报,财报显示,该财年内,任天堂的营业额为16718亿日元,营业利润为5289亿日元,同比分别增长了4.4%和4.9%,而Switch的全球总销量已经达到了1.4132亿台。与此同时,任天堂社长古川俊太郎证实,公司将在2025年3月前公开Switch的后续机型。
软件销量方面,Switch游戏在2024财年共卖出1.997亿份,同比下滑了6.7%。整个2024财年,Switch玩家总数达到了1.23亿,高于前一年的数据(1.16亿)
【11】美国东部时间5月16日,R星母公司Take-Two Interactive Software, Inc.(以下简称T2)公布了2024财年Q4及全年财报。财报显示,T2全财年净营业收入为 53.5 亿美元,与上一财年持平。净亏损 37.4亿美元,较上一财年的11.2亿美元,同比增长233.9%。
本财年营收中,T2的游戏业务收入占比约88%,为46.9亿美元。财报显示,T2旗下工作室的多款作品在财年内获得了不错的销量,如《NBA 2K》系列,其中《NBA 2K24》总销量已超过 900 万份、《GTA 5》和《GTA OL》的销量在财年内依然增长了35%和23%,其中《GTA 5》总销量已达近2亿份。
同时,T2财报公布了未来的游戏发售计划,《GTA 6》确定将于2025年秋季发售。
【12】据外媒GamesIndustry消息,动视暴雪宣布组建新工作室Elsewhere Entertainment,该工作室将专注于打造一个全新的叙事类3A级游戏大作。
报道称,动视暴雪的新工作室Elsewhere Entertainment总部位于波兰华沙。工作室成员多数曾在顽皮狗、CDPR和育碧等知名游戏公司任职,曾参与过《最后生还者》《神秘海域》《巫师》《赛博朋克 2077》《命运》《汤姆克兰西:全境封锁》《孤岛惊魂》等游戏的开发,具备丰富的游戏研发经验,并且十分擅长游戏叙事。
【13】5月17日,《王者荣耀》国际版开放预约,游戏将于6月20日在包括北美、欧洲和日本在内的全球大部分市场正式发布,并与《Arena of Valor》分开运营。
产品观察
【1】5月14日,益世界旗下模拟经营产品《我是大东家》与知名国漫《画江湖之不良人》的联动正式开启。据悉,作为《我是大东家》三周年的重磅联动,除了将《画江湖之不良人》动画中的经典角色李星云、姬如雪、萤勾、女帝、袁天罡等角色植入游戏中,剧中热血与精彩的剧情也将以游戏化形式还原重现。
据了解,《我是大东家》于2021年上线,至今已长线运营近3年时间,陆续联动《斗罗大陆》、《凡人修仙传》等十多个国漫IP,成为模拟经商细分品类的头部产品。其小游戏版本也长期位列微信小游戏人气榜、畅销榜前列。
【2】Supercell宣布将于将于5月29日推出其第六款游戏《Squad Busters》(爆裂小队)。据悉,《爆裂小队》则仅进行了两次短暂共计17天的测试就宣布全球上线。同时,该游戏的预注册用户官宣已经达到3000万,比官方预想的要提前15天。
【3】5月10日,网易竞技新游《漫威争锋》在海外开启了首轮Alpha测试,本轮测试为小范围的封闭测试,仅发放少量测试码给到玩家与主播。虽然是小范围测试,但游戏还是掀起了不小的热度,Steam同时在线人数最高突破1万人。
【4】大梦龙图发行的《向僵尸开炮》近期表现优异,APP+小游戏双端杀入畅销榜前10。特别是在小游戏端,已经稳定在小游戏畅销榜前三1个月有余,成为近期一匹大黑马。
【5】5月14日,心动新游《出发吧麦芬》正式登陆国服。作为心动近期最受关注的新品之一,《出发吧麦芬》国服取得了一个非常不错的成绩,上线之后迅速攀升至iOS畅销榜前10。而在几个月前,该游戏的台繁中服就已经正式上线,根据点点数据的预估,繁中服首月流水超1.5亿,且后续营收表现稳定。
投融资速递
【1】企查查近日显示,广西腾讯创业投资有限公司(腾讯旗下投资公司)对上海巴哈(Baha Game)实现了100%控股,原股东悉数退出。上海巴哈成立于2021年6月23日,三个月便获得腾讯注资,腾讯持股高达55%。
公开消息显示,上海巴哈的CEO「龙猫」曾在腾讯、B站担任策划相关职务,公司专注于二次元游戏开发。据媒体报道称,该公司旗下有一款开发了近三年的二次元开放大世界ARPG《代号:星岩》。游戏已经以「星岩•日生山石」为名登记了软件著作权。
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