昨日(5月21日)晚间,PlayStation伦敦工作室在官方推特上宣布工作室关闭并发布告别信。
告别信中写道:“20多年来,伦敦工作室一直是游戏行业中一些才华横溢、非常出色的人的家。当我们关上大门,所有人都将踏上新的冒险之时,我们想向所有过去和现在、多年来一直支持我们的玩家和同事们表示衷心的感谢。我们经历了一段疯狂而美妙的旅程!”
公开资料显示,PlayStation伦敦工作室成立于2002年,由Psygnosis的Camden与《大逃亡》开发商Team Soho合并而成。该工作室曾推出《The Getaway》《Gangs of London(伦敦黑帮)》《SingStar Ultimate Party》等知名游戏,还参与《Horizon: Forbidden West》等游戏制作。
此外,它也是索尼最具探索精神的团队之一,曾参与了EyeToy(动作感应控制装置)、Wonderbook (增强现实外设)和 PlayStation VR(VR头显) 的开发。
在PlayStation伦敦工作室官宣关闭之前,该工作室正在为PS5开发一款在线游戏。该游戏是以充满奇幻的英国伦敦为背景。
2022年期间,PlayStation伦敦工作室联合负责人斯图尔特·怀特和塔拉·桑德斯曾在媒体采访中,分享了关于这款游戏的诸多细节,并称其为团队“迄今为止最雄心勃勃的项目”。如今,随着PlayStation伦敦工作室的关闭,这一游戏或难以面世。
而该工作室关闭的原因与其母公司PlayStation的经营策略变动有关。
今年2月,PlayStation就曾发布声明称,出于公司发展和业务需要,计划开始在全球范围内裁员约8%,即约900人。
裁员集中在Play Station业务,着急从事该业务的英国伦敦工作室将关闭,《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac、《最后生还者》开发商顽皮狗,以及索尼位于美国的技术、创意和支持团队,同时《地平线》工作室Guerrilla等都受到影响。
SIE总裁兼首席执行官Jim Ryan在一篇博客文章中提到,“我们的目标是精简我们的资源,以确保我们的持续成功,并有能力提供游戏玩家和创作者所期待的体验。”
如今看来,PlayStation伦敦工作室的正式关闭,也是其资源整合的结果。从财报的情况来看,索尼的财务境况还算稳健。不过考虑到主机销量的下滑以及市场大环境,索尼还是下调了今年的业绩预期。
财报显示,索尼2023财年(2023年4月1日—2024年3月31日),销售收入达到130208亿日元(约合人民币6011亿元),同比增长19%;营业利润12088亿日元(约合人民币559亿元),同比下降7%;净利润为9706亿日元(约合人民币448亿元),同比微降3%。
2023财年,PS5销售量达到约2080万台,与2022财年相比增加了约170万台。不过,在2023财年第四财季(2024年1月1日—3月31日),PS5销售量与上年同期相比下降了约180万台。索尼方面预计,考虑到主机销量的下降,下一财年游戏及网络服务业务的销售收入将同比下降约2%,即677亿日元。
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