近日,易点天下eclicktech与全球商业化增长BPaaS集团AnyMind Group达成深入合作,助力中国优质产品和企业获得全球商业化增长。
在今年GDC中,网易数智游戏行业部CTO陶建容带来了《为“街球全明星”训练高拟人和高强度的篮球AI智能体》主题演讲。
《蛋仔派对》是如何与用户建立起互信的健康关系的?从上线到爆火,团队在这期间究竟做对了什么?
在日前GDC中,任天堂回顾了《超级马里奥兄弟 惊奇》的创作过程,尤其是庞大的开发团队在制作游戏的"惊奇效果"时是如何采纳团队中每个人意见的。
在GDC 上,Thatgamecompany CEO 陈星汉分享了《光·遇》背后的一些设计思考。
在日前GDC颁奖典礼上,《博德之门3》的开发商拉瑞安CEO Swen Vincke就行业大裁员发声。
财报显示,英伟达2024财年Q4营收221亿美元,同比增长265%。
在DICE 2024上,CD Projekt Red游戏总监分享了他认为游戏逆转口碑的关键。
1月20日,《龙之谷》联手上海JOYPOLIS世嘉都市乐园举办了一场“特别”的新年派对。
在最近的SNC 2023总决赛上,Cygames《影之诗》制作人木村唯人和网易《影之诗》国服制作人李雷鸣共同宣布了IP的多个新动作。
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