2023年,海外游戏市场自疫情红利结束后,开始迎来回暖期。然而,中国自研游戏海外收入则已连续两年出现下滑,降至164亿美元,负增长5.7%。
为了能够判断海外移动游戏市场的趋势,我们研究海外几大主要市场情况,分析中国出海发行商在各大主要市场中的表现,并发布了《2023年中国移动游戏出海研究报告》。
报告显示,入围全球发行商TOP100的中国发行商数量维持在稳定的区间,比去年略有下滑。吸金能力强的依然主要来自老产品。不过也有数款新游进入出海收入榜TOP20。比如《崩坏:星穹铁道》登上出海收入榜首,《Whiteout Survival》则进入收入榜TOP5。
具体来看中国移动游戏出海各地区市场的表现。
美国作为世界最大的手游市场,预计今年整体规模会回升至226.3亿美元。该市场以三消为代表的益智游戏、博弈类最为热门,合计收入占比达44%。
中国发行商在美国的市场份额仅次于本土发行商,有4家中国发行商进入发行商收入榜TOP20,但都比较靠后。三七互娱的《Puzzles & Survival》、壳木游戏的《Age of Origins:Tower Defense》和米哈游的《原神》进入当地收入榜TOP30。
欧洲市场预计2023年手游市场规模达到75.8亿美元。益智和策略为欧洲最为吸金的品类,收入各占21%。中国发行商占欧洲21%的市场份额,占额最大。有6家厂商入榜欧洲手游发行商收入TOP20,7款进入该市场收入榜TOP30。
日本与韩国市场预计2023年规模分别达到140亿美元、48亿美元。今年前三季度,中国分别在日韩两个市场占据25%、28%的份额,仅次于本土厂商。
RPG是日韩市场最大的游戏品类,营收占比分别达48%、59%。中国发行商在日本以二次元、中重度游戏挤入头部市场,如米哈游和悠星网络。但在其他品类方面,中国厂商缺乏竞争力。相对来说,中国发行商在韩国表现更为亮眼,有点点互动、米哈游等5家进入增长榜TOP10,在放置RPG、策略品类上引领市场增长。
中东市场,根据Niko Partners预测,沙特阿拉伯、埃及和阿联酋的规模将从2022年的18亿美元增至2026年的28亿美元。该市场以动作类收入占额最大,达35%。中国发行商在中东市场处主导地位,2023年上半年市场份额达到43.5%。
拉美市场,根据Sensor Tower的数据,预计2023年游戏下载量将上涨到122亿,内购收入将会增长至13亿美元。益智、策略和RPG是地区收入规模最大的三个品类。另外,体育类游戏是增长最快的品类,内购收入增长43%。在拉美发行商前100中,有25家中国发行商在榜,收入份额达到17%。
东南亚市场,根据Statista的数据预测,2023年东南亚手游市场规模将达到28.6亿美元。收入最高的手游品类是策略游戏。2023年第一季度,策略手游内购收入份额为28%,中国手游占据东南亚手游头部市场。
从中国发行商出海游戏的品类分析,中国厂商在全球市场的中重度游戏收入份额正在下滑,轻度游戏上升。这也与玩家更多转向休闲类游戏的趋势有关,超休闲、街机和益智类的下载量遥遥领先。
中国厂商的RPG游戏在海外主要市场中普遍占有较高份额,尤其是在欧美市场,所占份额达到三分之一;策略类也在欧美市场稳中有升,包括日韩地区,占比均超过50%,其中欧美、韩国已达70%以上。
总的来说,2023年新兴市场有引领市场回暖的迹象,中东、拉美、东南亚等地具备长远的增长潜力。中国策略手游在欧洲份额攀升,易扩大优势。而日韩地区本土厂商实力强劲,中国RPG品类难以脱颖而出,不过中国厂商在融合创新玩法上具有优势,通过本地化运营,有望进一步拿下更多市场份额。尤其是MMORPG和放置类,在未来前景可观。
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