7月25日,由游卡发起的第四届“世界原创桌游设计大赛”(World Original Design Contest of Board Game,简称“WODC”)正式开启对外收稿。国内外原创桌游设计师们实现原创梦想的大门,再次打开。
桌游作为一种文创产品,出版商在挑选作品时对美工、机制以及游戏的重度(通常等同于游戏的难度)都会有考量。除此之外,心理学 元素对一款桌游的销量也能起到潜在的影响。
2019年,游卡桌游围绕桌游核心战略动作频频,今日又有新动作。在上海进行的签约仪式上,游卡桌游VP应晓天与Asmodee(艾赐魔袋)大中华区总经理黄瑞龙就双方在桌游领域的通力合作达成共识,宣布双方将围绕推广桌游文化、扩大桌游影响力、丰...
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