10月16日,竞核联合钛媒体、虎牙直播、游戏陀螺,以及经济观察报发起了“不可思议的游戏制作人”线上分享会第三期“那些投身主机的梦想家”。
微软推出流媒体服务xcloud,目的实现玩家在手机和平板电脑上玩Xbox游戏
亚洲游戏市场研究和咨询公司 Niko Partners发布了一份 54 页的中国游戏主机市场报告,对未来 5 年的市场情况进行了预测
腾讯看点宣布在5月27日至8月31日期间,启动“主机高能团”计划,面向主机游戏爱好者征集优质内容,孵化潜力优质作者
《荒野大镖客:救赎2》PC版的事故又一次为那些正在把主机游戏推向PC平台的厂商敲响了警钟。
上个月,索尼宣布下一款PlayStation游戏机正在开发中,还透露了一些新游戏主机的细节和规格,其透露内容令人印象深刻。
2019年4月18日,任天堂发布公告称Nintendo Switch中国国行版将由腾讯代理。
随着全球游戏市场的竞争加剧,尤其是移动游戏市场占据的市场份额越来越高,确实让Take-Two这些老牌主机游戏企业面临不小的营收挑战。
日本知名电子游戏杂志Fami通公布了2018年日本主机游戏以及主机的市场报告,统计期间为2018年1月1日~2018年12月30日。
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