12月1日举办的益世界CP聚合计划游戏开发者沙龙广东站,邀请了来自谷歌、热云及协会与媒体等多方行业专家。
何以破局,唯有创新。
精品化时代,越来越多的厂商正在加入“以内容驱动行业发展”的行列。
7月29日,2020国际游戏商务大会在上海阿纳迪酒店圆满举办。益玩游戏为此次大会唯一合作单位,董事长潘晓旭在会上分享了益玩发展战略、出海业务布局及对游戏行业未来发展的见解与展望。
出海日本日益受到国内厂商的重视,其中不乏大厂凭资源和产品优势占据了一席之地。但对中小开发和发行商而言,这片市场是否如传说中的遥不可及?《执剑之刻》,一款二次元女性向的“小众”产品,说,未必。
6月27日的腾讯游戏年度发布会上,腾讯以多款重量级游戏,充分展现了其强大的产品阵容。
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