7月14日,清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心联合腾讯游戏学院主办,由腾讯互娱社会价值研究中心和腾讯研究院协办,线上举行2021年度学术会议。
3月22日,由腾讯游戏学院发起的2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动。
以《斗破苍穹》为基础浅谈MMO的经验设计要点,从0到1拆解了经验设计思路。
《使命召唤手游》主策划讲述,一款风靡全球的射击手游大作是怎样炼成的。
如今游戏市场的整体境况为何?从业者们又在尝试哪些突围模式呢?TGDC大会结束后,我们或许可以更明显地看到一些行业新趋势。
12月10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)圆满落幕。
9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔顿南海酒店举行。
2019年9月1日,正值开学之际,腾讯游戏学院为广大游戏爱好者们和在游戏行业里持续钻研学习的开发者们,送上一份重磅知识干货——《腾讯游戏开发精粹》。
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